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《大掌门》少林之役 品鉴会直击巅峰玩法

来源:eNet游戏 作者:eNet游戏 2013-10-18 10:28:00
【文章摘要】  10月17日,热门武侠手游《大掌门》(玩蟹科技出品)为全新版本巅峰版召开指掌天下主题品鉴会,邀请百家媒体率先体验新玩法。同时,公布以共闯少林为核心的《大掌门》巅峰版10月24日正式上线。  品鉴会以江...

  10月17日,热门武侠手游《大掌门》(玩蟹科技出品)为全新版本“巅峰版”召开“指掌天下”主题品鉴会,邀请百家媒体率先体验新玩法。同时,公布以共闯少林为核心的《大掌门》“巅峰版”10月24日正式上线。

  品鉴会以江湖路、大德道、天下行三大章节为主线展开,共同诠释了《大掌门》指掌间掌控武侠天地的纯正武侠制造之路,公司成长阿之路,不断打造巅峰玩法为核心的未来之路。《大掌门》的两个灵魂人物首次披露游戏研发初衷、玩法理念等,并配合“巅峰玩法”的概念动画对新玩法进行全面解析。

图1 百家媒体到场

图2 达摩院设计彰显武侠风

  达摩院探秘 群雄侠义闯少林

  媒体记者到场前均收到了英雄令,受邀赶往少林寺营救被困少林的侠女任盈盈。品鉴会这个巧妙的设定直接唤起了大家的武侠情结,也揭示了本场品鉴会的灵魂玩法“共闯少林”的本质:江湖侠义的交互玩法,三大交互设定凸显 “义”与“战”。

  交互设定1:有兄弟的地方即有江湖,弟子支援玩法;玩家以自己之力无法撼动江湖泰斗少林寺,因此好友纷纷借出弟子,与玩家弟子组成临时队伍,以4、6、8阵容迎战少林众武僧。

  交互设定2:朋友不分贵贱,不必跪舔高富帅; 区别于《大掌门》传统的弟子配缘,该玩法最大的亮点在于玩法要求整体出战达成“全体配缘”,玩家需要在好友的弟子间进行抉择,为达成整体配缘加成而舍弃部分高战力的弟子,从策略到心理上让用户感受到策略战的快感。

  交互设定3:四海之内皆兄弟,当好友的弟子无法达到最佳配缘时,系统会为玩家随机提供一名陌生好友,为玩家提供了更多相识、相知的可能,可谓基友、艳遇都有可能。

图3 小沙弥恭迎各位少侠

图4 百家掌门共谱英雄谱

  新玩法直面经典玩法考验

  除“共闯少林外”外,品鉴会的另外两大玩法重点即为大型盟战“决战紫禁之巅”与经典玩法“守卫襄阳”。“紫禁之巅”是目前手游PVP玩法中非常独特的一款玩法,将盟战、策略、竞赛、荣耀有效的进行组合,为玩家营造极为刺激的PK体验。而“守卫襄阳”作为最经典的卡牌玩法,将首次迎来“共闯少林”“紫禁之巅”两大新玩法的直面挑战,也显示出《大掌门》以巅峰玩法为核心的未来研发之路。

图5 两大新玩法挑战血战

  第一手研发理念 纯正武侠梦

  品鉴会上,《大掌门》研发团队核心人物:产品总监李力首次在媒体面前亮相,分享精品手游的研发初衷与设计理念,围绕玩法介绍、团队、游戏架构等多方面进行了产品分享,而“纯正武侠梦”成为了这个精英团队最原始、最热烈的研发动力。《大掌门》无论在主线设计、角色、玩法上都力求还原武侠本质,为玩家营造武侠氛围,体验真正的“掌上武侠”。

图6 团队理念首次发布

  多元化精品化的原创形公司

  作为《大掌门》的开发商,玩蟹科技一直在业界保持着“纯粹研发公司”的形象,然而《大掌门》的成功使得玩蟹后续的研发计划备受关注,CEO叶凯在品鉴会中发布了多元化、精品化的公司发展策略,并介绍了公司正在研发中的几款产品,尤其是在题材上、玩法上的创新,其中新品《乱世曲》将作为最近的一款诚意之作呈现给广大用户。

图7 CEO叶凯阐述玩蟹后续研发计划

图8 玩蟹新品素材披露

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