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测试服:版本更新器与客户端界面更新

来源:eNet游戏 作者:eNet游戏 2014-07-10 17:53:10
【文章摘要】本文由enet LOL LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[点击进入论坛原帖 ],同时该作者获得50enet LOL 草的奖励(enet LOL 草可兑换QB ) 以下是公告全文:  各位好!我们为版本更新器与客户...

本文由enet LOL LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[点击进入论坛原帖 ],同时该作者获得50enet LOL 草的奖励(enet LOL 草可兑换QB )

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以下是公告全文:

  各位好!我们为版本更新器与客户端界面制作了一系列的外观改动,很快会在测试服中上线。在我们推出这些改动之前,我们想多说一说各位可以期待什么,关于这些改动以及我们对于英雄联盟 客户端的整体工作。

  我们已经收到了大家的反馈,并且了解到很多人都希望有一个全新的客户端。这些改动这是我们众多改动中的第一阶段,而我们正在关注更多的游戏外体验改善。算上版本更新器的外观改动,第一阶段工作的很大部分带来了新版客户端的核心技术。虽然这种技术并不会明显改变你在游戏外的体验,它可以帮助我们对未来的更新内容设定计划。虽说如此,我们最大的目标还是保持客户端的稳定性,确保在我们更新的过程中一切都可以正常的工作。我们还希望分享一些长期的计划,但是今天主要是说一些基础问题。

      采取可靠的改动

  让我们先来一个简单的定义:当我们谈到“客户端”的时候,我们指的是支持你游戏外体验的技术坏境。所有的内容互相连接为你正式进入游戏前提供了一个基础的服务,这些系统协调工作帮助你们开始自己的游戏。

  因此,在我们进行改动时保持英雄联盟的平稳性比其他的任何内容都要重要。当我们采取重要的功能改动前, 我们需要确认所有的核心技术足够强壮支持我们完成这项任务。考虑到这一点,我们第一步选择了风险最小的方面进行客户端升级。版本更新器和客户端的界面刚好适合我们推出新的技术,风险最小而且能够使其变得更加整洁。

  我们的第一部改动只是一个开始,可以帮助大家深入了解一下我们如何进行额外系统升级。我们会不断的加强并且改善游戏外体验,当然需要通过长期的稳定提升。

      测试服上会有什么?

  在接下来的几周,我们计划对版本更新期采取一些新的技术手段并且对于信息的呈现方式进行改善(我们还借助这个机会为客户端界面进行了 小改款)。我们即将在测试服推出的版本更新器的工艺是我们未来客户端升级的基础。

  版本更新器和客户端界面为英雄联盟新闻和更新内容向大家提供了更加简洁的查看方式,不过目前来说在某些方面还有一定欠缺。

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  制作中的版本更新器

  让我们用每周免费英雄做一个具体的例子。我们目前的版本更新器会在新闻提要中显示举个英雄的名字,但是你需要点击到网页才可以看到完整的免费列表。在即将到来的改动中,我们会直接在版本更新器上面突出每周免费英雄。另外补丁说明也会涵盖其中,这样你就可以在下载补丁的同时看看它们的具体内容了。

  这个新的布局提高了全部内容的视觉注意力,所有的方面都提供的多媒体的信息。为了适应这种视觉改动,我们增加了更新器的尺寸,让我们有更多的空间展示关键内容并且更好的帮助大家浏览其他内容。我们还通过这次改动的机会把升级工具集合到下载进度栏中,在最上方提供了可用指示器和区域选择工具。而且你的升级信息也被合并到了一起,来提供更多流线化的信息。

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      制作中的新版客户端界面

  这次客户端界面将会和更新器采取想同的布局并且增加了一些新的内容。在这次改动中,我们把内容拓宽到了客户端的边缘。我们并没有改动客户端的尺寸,所以我们也不需要重组客户端的任何其他功能(除了对一切按钮进行整理).

  总体来说,在这第一次改动中你们的游戏外体验不会有太大变化。实际更新的过程还是一样,所以不要期待性能或者下载速度有什么变化。

  此外,你们使用的还是想通的天赋,商店,聊天界面等等。虽然我们的最终目标是改善大家游戏外的体验,但是目前我们最优先的工作是确保提供稳定可靠的客户端和游戏。

      未来展望

  这初次的调整并不是为了颠覆各位游戏外的体验,但是它们代表了我们平稳构建和拓展新技术的信心。如果你现在没有看到所期待的改动,不要担心,因为我们知道还有其他有问题的部分值得关注,我们非常渴望将它们调整的更好。

  对于未来客户端的改动我们已经有所展望,期待在制作的过程中与大家进一步的分享我们的计划。

 

  以下是关于这次更新内容的评论

  在论坛上,ChocChipCookie对于这次改动进行了评论:

  “谢谢大家,这是我们长期改动计划的第一步,我们当然需要大家进一步的反馈内容。希望大家可以让我们知道应该(不应该)做什么。我们看到大家有几个帖子谈论到了游戏外重新设计的想法,我们一直被各位的心意和激情所触动。”

  当问道客户端使用的Adobe Air时,ventropy表示:

  “我们将在测试服中推出的版本更新器包含了新版客户端需要的核心技术内容。这次版本更新器不会使用Adobe Air,这是构建在我们自己的代码和HTML5 UI之上的。”

  他继续说道:

  “想说清楚一些,客户端在很长一段时间内会使用Adobe Air,但是这方面当然是我们想要解决的部分。”

  当被问到新版更新器的尺寸,RiotAether表示:

  “当然是变得更大了——和客户端的大小一样,客户端会保持现有的尺寸。”

  他还提到了现在缺少精华游戏(国服没有)部分:

  “如果你说的是目前客户端左上角的精华游戏,我们还是有能力在客户端界面上增加这些比赛的,但是这次更新可能被我们用一些其他内容替代掉,这要看看哪一个更重要一些。”

  至于为什么只在测试服推出,而不在正式服务器上线,killrbeepea说:

  “我们一般都会现在测试服推出来收集玩家的意见,并且要确保这种改动不会完全毁了所有的东西。”

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