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十问加加: 给手游玩家需求一剂阿司匹林

来源:eNet游戏 作者:eNet游戏 2014-08-14 11:48:15
【文章摘要】即时语音、游戏论坛、公会系统、活动系统、辅助工具、攻略礼包……这是号称手游一站式玩家服务平台的加加所具备的一系列功能。作为一款专为用户提供服务的应用,加加的出现,似乎一下子就满足了所有手游玩家的普...

“即时语音“、”游戏论坛“、”公会系统“、”活动系统“、”辅助工具“、”攻略礼包“……这是号称“手游一站式玩家服务平台”的加加所具备的一系列功能。作为一款专为用户提供服务的应用,加加的出现,似乎一下子就满足了所有手游玩家的普遍需求。十问加加一探究竟,它真的是玩家需求的一剂止痛药吗?

  第一问:加加的即时语音功能实现了游戏内沟通,是否能彻底解决手游玩家游戏沟通难题?

  在今年国内市场涌现出了不少语音工具,部分手游还自带了语音功能,加上部分产品接入韩国的Talk Kao,语音已经逐渐成为手游用户所必须的功能。

  即时语音是加加自6月上线以来就具备的功能,与上述的工具或功能所不同的是,加加因为具备公共聊天室功能,加上各个游戏自身的聊天室,使得它可以覆盖市场上所有安卓游戏,这是其他手游语音工具所不具备的优势。对于用户而言,语音已经成为需求最为强烈的功能了,那么几乎可以作为所有安卓游戏语音工具的加加,是否能够彻底解决玩家的沟通难题呢?笔者看来,加加可以解决安卓用户的语音需求,至于iOS估计还得等加加推出iOS版本。

  第二问:加加的+U游戏内论坛,是否有助于增强玩家活跃度与粘性?

  加加的+U是玩家的即时互动社区,集成了SNS与论坛的功能。一方面让玩家可以通过论坛发帖,向客服或在线玩家求助,方便用户在游戏体验过程中解决随时出现的问题,给玩家持续游戏的动力;另一方面则是给玩家打造了一个互动交流平台,非常有效的增强了游戏产品社交属性。,从而使玩家粘性和活跃度得到提升。

  第三问:加加带有很多游戏的定制辅助工具,解放玩家双手的同时会否降低游戏乐趣?

  我们都知道,在客户端网游时代,游戏辅助工具是非常受玩家欢迎的,在手游中特别是重度手游领域,玩家对于辅助工具的需求也愈发强烈。加加为大量手游,特别是热门游戏推出了定制化辅助工具,包括了挂机、简化操作、部分自动PVE和自动任务等功能,很大程度解放了玩家的双手。利用定制辅助工具,可以节约大量时间去体验更刺激的内容,诸如PVP、BOSS战、团队副本等,在不改变游戏规则的前提下,让玩家体验到了更多乐趣。

  第四问:加加新版本推出了公会系统,对于传统公会进驻手游有哪些推动作用?

  “加加”的新版本发布,其中最受关注的即是包括了公会管理、公会交互两大重要功能的公会系统。传统游戏公会进驻手游已经成为大势所趋,但是缺乏相应的交流和管理平台,推动公会向手游进军。加加公会系统的推出,加上其本身具备的语音与论坛功能,给传统公会提供了契机。游戏同时即可完成公会交互、语音沟通、话题讨论、成员管理等,与传统公会的运作模式高度统一,不论是在功能性还是平台环境,都符合传统公会进军手游的需求。

  

  第五问:新版本还推出了活动系统,提升开发商运营产品主要表现在哪些方面?

  活动系统同样是加加新版本增加的内容,从笔者体验来看,活动系统实际上既是玩家的获取信息的渠道,也是开发商运营游戏重要的平台,单单一个每日签到,对提高用户活跃度就有巨大帮助。从根本处说,活动系统结合论坛以及语音,使得开发商通过加加实现产品、用户运营成为了可能。其主要表现在一是活动可以增强玩家活跃,二是通过活动与论坛,开发商可以更近距离的接触到用户,了解用户需求与反馈,从而优化与更新游戏内容,保持产品的旺盛持续的生命力。

  第六问:加加的手机优化工具,对中低端智能手机用户提供了哪些方便?

  中国的手游玩家多数使用的还是中低端智能手机,对于运行环境要求较高的重度手游而言,手机优化就变得相当重要。加加的手机优化工具,虽然功能操作都非常简单,游戏过程中轻轻一点即可完成内存优化与垃圾清理,但是其带来的影响,却是大大提高了中低端智能手机用户在游戏过程中的畅快感。

  第七问:加加丰富的攻略与礼包信息主要来源于魔方网,能否满足大部分玩家的需求?

  加加的攻略内容所包含的游戏相对较多,特别是针对热门游戏的攻略与礼包信息,同时还具备定向查找功能。这些信息的来源无一例外的全部来自基于魔方网,通过专业编辑和玩家互动向玩家提供内容。对于能否满足大部分玩家的需求,笔者看来,小众游戏的攻略与礼包信息缺乏的现象,是存在的。但是对于热门游戏玩家和大众熟知的产品,其提供内容,基本满足玩家对于礼包和攻略信息的需求。

  第八问:浮层显示设计到底具备哪些好处?

  浮层显示设计是加加的一大亮点,虽然它既非功能也不算工具,但是正是这个浮层显示设计,让玩家在游戏的同时,实现了即时语音、手机优化、社区论坛、定制辅助工具下载与开启等一系列功能使用,丝毫不影响玩家体验的前提下,还向玩家提供了多样化的功能工具服务,这是加加之所以能够成为首款手游玩家服务平台的一个重要原因。

  第九问:以加加为核心的手游玩家一站式服务平台,真的是玩家需求的一剂阿司匹林吗?

  从玩家角度出发我们会发现,即时语音、游戏内论坛、公会系统、优化工具、辅助工具、活动系统等功能或工具,都是当前手游玩家需求的痛点。如何止痛?将这些功能整合在一起的应用,或许才是真正的止痛良药。游戏内置相应功能或许可以让玩家在单款游戏中得到需求满足,却不能在其它游戏享受同等服务。因此,加加或许是当前手游玩家真正需求的一剂需求的阿司匹林。

  第十问:作为同样是手游玩家的笔者,自问自己真的需要加加吗?

  笔者同样是手游玩家,在笔者看来,公会系统、即时语音、游戏内论坛这是笔者当前急需的功能,然而目前在市场上还找不到集成多项功能的应用,因此从需求的角度出发,笔者需要加加提供的功能与服务。但是,未来,随着新的更强烈的需求出现,加加是否能更上玩家需求变更的脚步呢?这些都还未可知。

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