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腾讯侯晓楠:内容将成游戏下一个增长点

来源:eNet游戏 作者:eNet游戏 2017-11-09 09:28:16
【文章摘要】  11月8日,2017腾讯全球合作伙伴大会在成都召开,在“游戏·新世界”分论坛现场,腾讯开放平台部兼内容平台部总经理侯晓楠表示,游戏与内容的紧密结合将会成为下一个增长点,未来应用宝将强化游戏与内容联动,...

  11月8日,2017腾讯全球合作伙伴大会在成都召开,在“游戏·新世界”分论坛现场,腾讯开放平台部兼内容平台部总经理侯晓楠表示,游戏与内容的紧密结合将会成为下一个增长点,未来应用宝将强化游戏与内容联动,让电竞、直播、视频等内容与游戏分发、运营做结合。

  图:腾讯开放平台部兼内容平台部总经理侯晓楠

  对于应用宝打开游戏新世界的全新畅想,侯晓楠表示,为应对游戏市场的精品化趋势,应用宝将持续“优品”战略,打造更多质优、品优、用户反馈好、市场表现好的精品游戏。同时,应用宝将发布“启明星”计划,通过应用宝游戏的众测平台让更多新晋游戏团队成为“启明星”。最后,应用宝还将与腾讯内容平台联动,将内容与游戏的分发和运营相结合形成的全新增长点。

  以下为侯晓楠演讲全文:

  尊敬的各位合作伙伴、游戏圈的朋友们、媒体老师们,大家下午好!

  首先,非常欢迎大家来到成都,参加一年一度的腾讯全球合作伙伴大会,今天真是高朋满座,连过道都站满了人,一方面让我们感受到了成都这座城市的热情,另外也让我们感受到了合作伙伴们对腾讯一如既往的支持,感谢大家!

  从2011年正式开放,开放平台到现在已经有了六年的时间,应用宝从2014年到现在也有了三年的时间,开放平台和应用宝发展至今离不开各位合作伙伴和游戏圈大佬们的支持。今天,“创想·游戏”的分论坛上来了非常多的游戏圈知名CEO和制作人,他们将为大家带来一场游戏领域的巅峰对决。

  过去的一年,整个游戏领域发生了非常多的变化,尤其是手游。我们看到游戏的精品化趋势越来越强,我们来到成都不得不提到《王者荣耀》,《王者荣耀》这款产品在游戏领域的用户数渗透率高达20%,除此以外,还有像《永恒纪元》等非常多的精品游戏,游戏的制作成本和制作的美观度在不断地提升,玩家的品位也越来越高,所以我们看到游戏的精品化趋势还在不断的加强。

  与此同时,我们看到在一些细分领域,像二次元领域,这些新的领域涌现出了非常多、非常好的游戏。去年应用宝游戏推出了众测平台,像《昆仑墟》这样的精品游戏,通过应用宝游戏的众测平台找到了它的优势和用户群,得到了非常好的发展。

  用户在消费游戏的同时也在消费内容,不管是大家看《王者荣耀》的电竞比赛,还是看各种“吃鸡”游戏的视频,可以看出游戏和内容的关联度越来越强,用户在消费游戏的同时也在消费内容,而消费了这些内容,也会反过来拉动游戏。所以我们非常看好未来游戏与内容的结合,我们把这叫做泛娱乐的市场。

  一会儿我的同事于小雨会给大家分享应用宝在未来的日子里如何打开一个游戏的新世界。这里我有几点想要先跟大家分享:

  第一,面临精品化的趋势,我们依然要做好游戏的运营和打造。我们会深入贯彻“优品”战略,打造质优、品优、用户反馈好、市场表现好的精品游戏。通过持续运营精品游戏,我们期望把一款好的游戏打造成一个不止火一年,而是火三年、五年,甚至更长的时间的游戏。

  第二,面对新的细分趋势,我们会推出“启明星”计划,我们希望游戏渠道可以得到好的运营,就像《昆仑墟》这款新游戏一样,我们希望在座的各位,以及更多的游戏圈的新人和团队能够把你们的产品交给我们,大家一起来打磨,通过应用宝游戏的众测平台,让大家成为下一个“启明星”。

  第三,我们希望未来游戏和内容可以有更紧密的结合。今天上午腾讯推出了内容开放平台,包括像企鹅号这样基于内容和短视频分发的平台,我想这个将来也可以跟游戏有非常多的联动,我们有电竞、游戏直播等视频,这些视频如何跟游戏的分发和运营相结合,我认为是未来一个非常大的一个增长点。

  最后,再次欢迎各位合作伙伴莅临此次2017腾讯全球合作伙伴大会,期待这次论坛的巅峰对决能够给大家带来一场游戏领域的饕餮盛宴,感谢大家对腾讯和对应用宝的支持,谢谢大家。


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