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PC新闻
来源: 作者:eNet游戏先锋 日期:2004/04/01 16:53
虚幻家族之《虚幻竞技场》全方位回顾
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二、虚幻竞技场
UT杀手篇
死亡竞赛策略
Deach match,意味着永无休止的杀戮,最强者才能笑到最后。鱼死网破般的竞赛模式,一条生命就代表着一分--对你,对你的小队而言,都是一样的。第一部多人射击游戏就是根据这个游戏模式来制作的。死亡竞赛吸引人之处就在于它对所有人都是开放的。'人不为己,天殊地灭',《虚幻竞技场》的死亡游戏更透彻的演译了这条规则。但是除此之外,游戏者还可以利用许多的方法来打败他的对手,而不用仅仅依赖眼手的协作。
优秀的死亡竞赛游戏者有掌握事物各个形态的特殊本领,这是一种直觉。他可以感觉到敌人还剩下多少生命值。他知道敌人下一步的落脚点在哪儿。他可以在一大群人中,分辨出谁最强,谁最弱,通过发掘较弱的游戏者来更容易的杀死敌人。他们知道何时是最佳撤退的时间,他们知道敌人会朝哪个地方聚集。 虽然这些技术主要来自实践,但是有志者,事竞成,只要你不断的努力,一定能够掌握它们。何况,还是一些死亡竞赛技能不仅来源于实践,而且还与你的目标有关。其中有一项技能就是知道能量补充药包和健康药包所在的地方,设置出一套聪明的控制方案,时刻注意着你自己的生命值。这些问题在前面已经具体谈论过了。 死亡竞赛的地图上常常有一些热点。游戏者需要沿着一定的路线前进,而且被鼓励这样做,这也许是设计者无意之中的设计吧。比如说,一个平台的尽头处放着一柄威力强大的武器,平台的下面有一些健康药包。大多数游戏者都会匆匆穿过武器所在的平台,跳下去,取走下面的健康药包,甚至当时他们并不需要用到这些东西。这样地图的设计可能是鼓励游戏者沿自行设计的路线抢在他人之前得到好的物品。
如果你注意到你经常使用同一条路线穿越地图,你就得考虑转向了。让敌人无法预测的你的行动路线,沿另外的路线前进。比如说在一个地方突然开始兜圈子,朝另一条路跑去。你还经常会看到其它人像你一样,一边跑一边兜圈子。朝你迎面而来的人越来越多了,你的目标敌人也混杂在其中,如果你在拣到一柄威力十足的武器之后,经常乘坐着同一部电梯,或踏上同一段楼梯间,那么你最好打乱你的习惯,朝另一个方向前进。
死亡竞赛的地图上还有一个特点:它们上面经常有一两片大家竞相造访的地区。这些地方之所以这么热门,可能是因为里面藏有许多能量补充物品,也可能是因于那是许多武器的放置地点,也可能是因为那儿的引力较低,或是其它的原因。如果你经常在那些人口众多的地区里四处溜达,并做到随心所欲的使用各种爆炸性武器,你的得分一定会提高很多的。
跳进枪战白热化的地区,是一种愚蠢的作法。游戏玩家们一般是坐山观虎斗,时不时的朝前后左右一阵扫射,但是绝对不会靠近那儿。走进冲突的中心地带,你将会吸引所有敌人的注意力。所以你最好待在火力网以外的地方,选择出里面似乎已经奄奄一息的敌人,集中力量先干掉他。 另外还有一个值得注意的地方,如果你看到一个人死了,但是没有看到凶手,你最好立即举起某种爆炸性武器,朝尸体开枪。许多游戏者在杀死敌人之后,常会跑过去,拾起尸体旁边掉落的武器。你朝尸体发射一枚火箭炮或高射加农炮,说不定你能拾个大便宜,将那个凶手杀死。当你杀死了一个敌人之后,如果你的手中已经有无数的武器和弹药的话,你一定要抵制住'跑过去,拾起战利品'的欲望。不仅是因为它们对你没有多大的用处,更重要的是,聪明的敌人会预测出你下一步的位置。
如果你最大的目标就是在死亡竞赛游戏中证明自己的实力胜过其他人的话,下面这条建议将不适合你。但如果你最大的目标是取胜,那么就试着养成'欺负弱小者'的习惯吧。如果你能够选择的话,就选择那些自投罗网的敌人、那些径直朝你冲来的敌人、那些在连续的几轮中都被你击中的敌人作为目标吧。如果你希望自己的分数有所提高,就选择最容易得手的敌人下手吧。
在一场参加人数众多的战斗中,首先被干掉的一般都是处于不利境地的游戏者。集中炮火来对付他,将他杀死。有时候你根据一个游戏者的移动方式以及战斗方式来分辨出他是否还没有完全掌握战斗技能。趁火打劫也许是一种小人行径,但是'死亡竞赛'给你一切自由,满足你的贪欲。通过杀死那些明显处于下风的游戏者来得分,至于正在与他人交谈的敌人,则是另外一种情况,是否杀死他,则由你自己来决定了。
不要被敌人所提出的一对一决斗的建议所迷惑。如果你已经与一个敌人战了几个回合,两败俱伤的机会就很大。如果另外一位敌人接近你们的话,而他此时又精力充沛(生命值很高)的话,那他可能就是得利的渔翁。不要犯这种网络新兵才会犯的错误,袭击所有出现在你的视野当中的新的目标敌人。这很容易让你分心。集中注意力对付你最初的目标敌人,尽可能不要去与理会新的敌人。毕竟,他可能也有让他烦心的敌人,就象你一样。
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