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来源: 作者:中华三国在线 日期:2004/05/31 10:21 
三国志10 新情报 舌战编
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舌战系统

。舌战可算是知将们使用唇枪舌剑的单挑
。在外交时或潜入敌城时会发生舌战胜利有时也可改变局势
。如外交提出要求被拒后凭舌战胜利也可能令对方接纳要求

画面介绍

。左方是玩家武将(这里是周瑜)头像下有知力值及魅力值
。左下方是四种特技(论客/强辩家/说客/纵横家)不同特技会有不同指令
 周瑜祗有3种特技(没有说客)而诸葛亮有齐4种特技可想至知是劲敌
。再下面是舌战时的指令(道理/情义/威压/反论等)
。中央两人身处小桥有一道左青右赤的曲线是'心理计'
 暂时是诸葛亮占上风(赤色七分强)周瑜占下风(青色三分弱)
 但如能巧妙运用各种指令及组合使青色伸展至小桥对岸也可反败为胜
。右下方的九宫格是'盘'表示这回合使用的指令(道理/利害/情义等)
 '盘'的右上方表示这回合的规则有'大'及'小'两种(今回是'小')

舌战流程

。舌战是回合制两方每回合可用一个指令根据指令种类及强弱定胜负
。胜出时'心理计'会向对方伸展(但有些指令是不伸展而有特别效果的)
。指令胜负决定后如发出的指令是'基本指令'或'补助指令'会依胜者
 及败者次序将指令放到'盘'上位置根据指令数字而定。
 如指令数字是5则将指令放到'盘'里5的位置上面。

舌战指令

。分5大类(基本/补助/攻击/自动/特殊)共13种部份要视乎武将特技而定

   基 补 攻 自 特
   本 助 击 动 殊
基本 △ △ X ○ ○ 
补助 △ △ X ○ ○
攻击 ○ ○ △ ※ ※
自动 X X ※ ※ ※
特殊 X X ※ ※ ※

○ 无条件胜利
X 无条件失败
△ 视乎场合定胜负
  基本/补助指令数字1~9据该回合规则'大'则数字大者胜反之亦然
。 攻击优先顺序为面骂>挑拨>论破>扬足
※ 无胜负之分但有特别效果

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