《魔法门:黑暗弥赛亚》实际上是一款二合一的游戏,法国的Arkane制作室负责单人游戏部分开发,而多人游戏部分则是由英国的Kuju Entertainment开发。最近Kuju公布了本作的多人模式,并提供了远征模式中的5个关卡让记者试玩。

《黑暗弥赛亚》的多人部分将会收录传统的死亡竞赛和组队死亡竞赛模式。远征模式与《战地》系列的多人模式有点相似,实际上本作开发团队的一个重要人物(Romain de Waubert de Genlis)就是《战地》系列的制作人。不过远征模式决不是《战地》的克隆,虽然在兵种制战争和夺取目标等方面借鉴了《战地》的特征,本作又加入了连续性和RPG的色彩。

本作的远征模式十分有趣,将5张地图连成了一片,形成了一场大战役,而不是随机发生在不同地图的战斗。5张地图形成了一条版图链,在其一端为人类的首都Stonehelm,另外一端是不死族的首都Nar-Heresh。两个队伍加起来总共有16人。远征模式从版图链的中部Border Keep开始,胜利的一方将会把版图推向对方的领地。攻陷对方的首都即获得胜利。在战斗中会获得经验值,积累经验值升级后会获得新能力。

随着玩家逐渐深入敌人的地盘,想要获胜将会越来越困难。Stonehelm是一个由高墙包围起来的城市,为了进入这个城市,不死族必须要推着一座攻城塔穿越广阔的战场。然后在城墙边利用攻城塔进入城门顶部。不过在城门顶部的人类将会有很大的优势。而若是人类想要攻入不死族的Nar-Heresh,这个城市虽然没有城墙,却有着非常狭窄的前进道路,非常有利于防守的一方。并且在城门边上有一座由魔法之手形成的桥梁,当人类冲锋时他们可以将桥梁收起,因此人类的进攻必须要首先干掉控制桥梁的不死人。

本作故事发生在Ashan世界,这是一个黑暗而残酷的世界,在历史上一直腥风血雨,并且一直笼罩在末日寓言“黑暗弥赛亚”的恐惧之中。玩家扮演年轻的英雄Sareth。Sareth由一个强大的巫师带大,长期接受了对于战争艺术的训练,以迎接预言中的黑暗弥赛亚。玩家可以选择称为战士、巫师或者杀手,不同的职业有着不同的武器和魔法。本作的多人部分是单人部分的前传,故事仍然是讲述人类与不死族之间的战争。



|
|