辐射(Fallout)。这个名字可能对家用机玩家说没什么意义。但对所有的PC平台的角色扮演游戏的玩家来说,这个名字如果神一样光辉闪耀。十年之前由Interplay发售的《辐射》(Fallout)以其优秀的系统设定,幽默诙谐的语言成为了一款永远留在玩家心中的经典。在褒贬不一的《辐射2》横空出世之后这个系列就一直处于停顿的状态。而这个情况直到出品了著名上古卷轴(The Elder Scrolls)的Bethesda Softworks宣布购买了辐射的开发权才有所改变。这款著名系列的最新续作《辐射3》(Fallout 3)将在明年发售PC, Xbox 360与PS3版本。Bethesda已经开发《辐射3》多年,但直到最近Bethesda才放出一些游戏的消息,让我们解开游戏的盖头吧。
Bethesda与辐射的关系看起来可能有些奇妙。毕竟,Behtesda是一家以第一人称奇幻RPG赖以成名的公司。而辐射系列是将世界观构筑在地球变成核爆炸残骸的末日世界上的游戏,前者用的刀剑,魔法而后者使用的长枪短炮。但是,Bethesda也曾经有制作过后核爆世界的游戏(1995年出品的终结者:未来震撼(Terminator: Future Shock)就是一款第一人称射击游戏),而Behtesda的制作人Todd Howard告诉我们在Behtesda中有大量辐射系列游戏的粉丝。“这是一款我们真正热爱的游戏,你可以按照你的想法制作一个角色,然后在游戏中做你想做的任何事情,”他说。事实上,Howard说公司的开发人员之前就开玩笑的说过,如果辐射出了新的版本应该加入什么样的新元素。而当购买辐射开发权的机会来到了,一切也就顺理成章了。
首先我们先介绍一下《辐射3》的几个基本要素。《辐射3》是一款第一人称游戏,不过游戏也提供第三人称视角来满足不同玩家的需求。游戏不会是一款纯粹的射击游戏,虽然游戏中会有一些射击元素。但是,游戏更多的以来角色扮演元素来决定玩家的攻击与防御。玩家可以像《辐射1》中那样在游戏中随时暂停游戏,攻击敌人的某些特定部分。虽然相比《上古卷轴IV:湮没》中多达1500种的人物造型,《辐射3》几百种的人物造型显得有些匮乏,但是《辐射3》中角色独有的个性与语言会很大程度上弥补这个不足。