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来源:www.qq.com 作者:腾讯网 日期:2008/03/17 09:37 
大师为你详解星际2的虫族
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2008年3月14日,北京丽晶酒店三楼,暴雪全球巡展中国站,一批来自媒体和职业电竞选手的人们成了今天最幸福的人,他们得以亲自试玩到《星际争霸2》,会场上为数不到的试玩机器被抢占一空,试玩的人群中,我们发现了星际大师-郁小刚。当我说明来意,大师也愉快地为腾讯游戏的网友聊了几句对星际2的初体验。

大师在现场接受采访

QQ:大师你好,作为一名星际专家,对这次星际2的见面有什么样的感觉?

大师:刚开场的那段虫族视频演示,给我的感觉非常震撼,很华丽。

QQ:在韩国已经放过了吧。

大师:现场视频的感觉还是不一样的,当你真正看到时,还是会感觉非常的精美,非常的华丽。

QQ:没有心理作用吗?

大师:完全没有心理作用,我是已经看过那段视频了,我已经是抱着无所谓的态度看得,但是现场的感觉确实让我很震撼,所以我就觉得,看到了很值得。之后又演示了一些虫族的新兵种,当时人族和神族发布时,感觉更多地是一种继承,而虫族发布时却有很大的变化,有很多新的兵种,有很多新的想法,我感觉这是一个比较大变化,暴雪在虫族的研发上面花费了很大精力,用了很多的心思。

大师的Pose很专业

QQ:既然人族和神族在继承而虫族在革新,那么会产生什么影响和变化?

大师:我觉得首先他的思想就很好,先有创造性的想法,再去考虑把它平衡,平衡永远是小的问题,可以通过补丁,或者资料片发布,测试等等都让游戏变得更平衡,因为它毕竟是3个种族,相比4个种族,3个种族的平衡性要简单很多,这个是三次方跟四次方的差别。它这次特别没有增加一个种族,就是想让自己把精力都投入到设计单位上面,自由度更大,哪怕想一些之前闻所未闻的东西,到后来也不至于没办法调整平衡性,只有三个种族还是很容易的搞到平衡。

QQ:大师刚才主要在玩什么?

大师:主要在玩虫族,初始是6个农民而不是原来的4个农民,采矿好像也比以前快一些,以前是咬8口咬一片矿,而现在是咬7口,或者是6口,现在采得钱比以前少了,以前是8块钱,现在是6块钱。模型设计方面,星际2虫族的一级基地还算差强人意吧,我还是更喜欢1代的总部。气矿的生命值降了250,原来是750,现在是500,气矿模型的外形太光滑了,没有虫族那种毛茸茸的动物感觉,有些金属质感,这个我已经跟暴雪的副总裁说过了,希望他们有所改善,血池的模型设计得也非常漂亮,很有立体感。现在虫族只需要造个血池之后就可以出皇后(Queen),皇后不需要气,大概200块钱就能造一个,皇后只能出一个,她是从主基地里建造,不是从虫卵里孵化,只有这个单位是从主基地建造。
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