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来源:eNet游戏先锋 日期:2008/05/09 12:10 
《星际争霸2》无限蜘蛛雷回归
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  问:有人在Q&A回帖问道:蜘蛛雷带有溅射伤害吗?收割者有携雷上限吗?

  答:蜘蛛雷带有溅射伤害。收割者的雷只需要冷却,不消耗其他东西,没有携雷上限。

  问:游牧者作为3级科技单位,还用地雷来对付1级单位,有这个必要吗?当它出场的时候,对方也早就有2、3级科技了吧?(笔者:魔兽玩家?出熊鹿了就不出AC?)

  答:星际争霸系列其中一个最出彩的地方就是低级单位就算到后期依然会很有用,1级单位可以透过升级火力、增加诸如狂热者冲刺等技能,让这些兵种在后期依然相当强大。

  问:游牧者的地雷会不会在一段时间之后自爆?不然的话要怎么阻止人类把地雷埋满整张地图?(笔者:1代里这情况还少么……)

  答:地雷是可以布满整张地图的,只需要花点时间而已。情况就像1代里面玩家用大量雷车疯狂埋雷一样。

  问:有人让KARUNE看了一张玩家自行构思的神族炮台帖子,大致内容是给予神族炮台一技能,使用之后不能开火但变隐形等。

  答:开发小组一直在努力尝试设计出一种“新”的基地防御系统(笔者:原文就给新字打上双引号,不知道什么用意),然而一般构思都活不久。现在的相位炮跟以前的光子炮一样,没有任何特别技能。

  问:有人说神族炮台太像朵花,丑得掉渣,说为什么没有AOE防御,没有升级防御建筑,没有移动防空,为什么新的Q&A完全没有给予我们新的有用消息,蜘蛛雷回来的信息一点都不刺激等……并问了这周是否有新截图。

  答:截图方面必须要有足够特色才会放出。事实上几乎每周游戏开发都有新的构思,然而那些构思多数活不长,制作小组必须要确认这个会成为游戏强有力的元素,我才会放到网上。然而我也会一直保持Q&A的更新,问题每次基本上都聚焦在目前开发小组的工作项目上。(笔者注:就是截图要等很久才有。)

  问:掠夺者的攻击效果是范围的还是单体的?减速效果呢?

  答:攻击和减速效果都是单体的而不是范围的。

  问:从Q&A内容看来,毒虫似乎不管是自杀还是被杀,都会产生爆炸伤害,那要怎么对抗它们?

  答:要透过操作,用远程攻击单位消灭毒虫,而不是近身单位。毒虫是对抗狂热者和小狗的最佳单位。(笔者注:估计意思是如果用近身单位对抗,效果就跟用XX对付蜘蛛雷一样,还没打死就被撞。当然也有可能是不管怎么死都有伤害,那就IMBA了。)

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