有玩家一提起Xbox 360游戏就把它和“枪、车、球”划等号,更有对立阵营的玩家把XO冠名为“FPS专用机”。
FPSsource为此专门搜集了自Xbox 360发布以来出现在此平台和即将于本月登陆此平台的137部作品(比如8月下旬上市的Bioshock也计算在内,但不包括XBLA游戏),发现FPS游戏只有15部,仅占11%;TPS游戏只有8部,仅占6%,两者合计17%,还不到总数的四分之一。
FPSsource还专门列出FPS游戏的定义:以第一人称视角进行游戏,游戏内容以射击要素为主——比如《使命召唤 3》;另外,以第三人称视角进行游戏的射击类作品被归为TPS——比如《战争机器》。
以下是各类型的分布比例:
FPS(第一人称射击) 11%
TPS(第三人称射击) 6%
Fighting(打斗游戏) 3%
Sports(体育类游戏) 26%
RPG(角色扮演类) 6%
Driving/Racing/Flight(驾驶/竞速/飞行模拟) 13%
RTS/Puzzle(即时战略/解谜类) 3%
Action/Action Adventure(动作冒险) 26%
Family/Party(合家欢类型) 6%
为了提供更充足的弹药,特此列出PS3平台上的作品分类比例:
FPS(第一人称射击) 9%
TPS(第三人称射击) 4%
Fighting(打斗游戏) 3%
Sports(体育类游戏) 34%
RPG(角色扮演类) 7%
Driving/Racing/Flight(驾驶/竞速/飞行模拟) 16%
RTS/Puzzle(即时战略/解谜类) 0% (原文作者希望是自己算漏了)
Action/Action Adventure(动作冒险) 24%
Family/Party(合家欢类型) 2%
所以,如果说某个平台的作品几乎全是枪车球,那另一家也好不到哪儿去,更遑论FPS专用机这个称号了。