《抵抗:人类灭绝(Resistance: Fall of Man)》在欧洲地区可以说是PS3主机上最热卖的游戏之一,因此对于开发商Insomniac在伦敦举办的Sony PlayStation Day上面展示这款游戏续作而言并不会让人觉得惊讶。Ted Price借此机会公布了该作将可以允许40到60名玩家同时在线游戏,同时向记者们表示了,他将要让这款游戏给玩家带来更优秀的体验甚于单纯的战胜对手。在演示了一段游戏视频后,Price又展示了多人连线游戏中的新关卡,让众多玩家可以了解到目前游戏的开发进度。
对于一场游戏中可以允许至多60名玩家进行,Price强调说,对于采用更加特殊的战场而言,玩家之间的联系则显得更为重要。这样的想法最终转化为“独立团队”的概念,也就是说,不同的小队在游戏中除了各不相同的任务目标外,也要面对团队之间的各种竞争。在被其他玩家杀死之后,你会发现自己再生的地方处于五到六个玩家之间。尽管目前我们还不太清楚这个机能是如何运作的,另外也由于我们所看到的游戏规模并不是很大,但是Insomniac是打算将团队战术融合到游戏之中,让每个团队中的队员能更好的互相支援彼此。
我们有幸在《抵抗2》中看到了一张名为Scotia的遭遇战地图,其玩家数量限定在45人之下。这是一张很广阔的地图,环境设定为森林,其中零零散散的有一些小木屋以及搬运树木于不同层次之间的机器。这张地图的构思就是玩家需要攻占每个层次中的控制点同时取得其控制权,另外我们也看到了另一个目标就是增援受到敌人攻击的同盟团队。游戏中也出现了在游戏最后可以得到的不同类型的防护盾。一种是可以让玩家随身携带的盾牌,而另一种则更显得庞大,只能放置于固定的场所。两种护盾都采用了类似于《光晕3(Halo 3)》中泡泡护盾的视觉效果,同时让人感觉它们对于在线游戏的最终胜利有相当大的影响。另外的一类武器就是可以在爆炸时射出很多尖钉的手榴弹。
从视觉效果上来讲,此部作品相对于前作更加出彩。树枝和地上的草丛都能很自然的随风摆动,玩家的模型设计看起来也更细致,动作也相当顺滑。在游戏中,如果可以给予敌人一击爆头,那么将仍然拿会得到一定点数的奖励,同时系统也会随时统计你杀掉敌人的数量,死亡次数,协助队友次数等等。在游戏读取的时候也会给出一些提示,比如说玩家在冲刺或射击的时候将会显示在敌方的雷达上。
另外关于《抵抗2》的一个重要消息就是myresistance.net网站将会在近期配合续作的发布而升级。Ted Price宣称:这种变装的灵感来源于最大的SNS网站之一:Facebook,同时我们也希望这将不是僵尸对海盗之类的迷你游戏,而更加体现出朋友、状态以及多媒体(视频,图像等)之间的整合。同时还有一个不好的消息就是《抵抗2》的确切发售日期并未公布——我们所能告诉玩家的就是这款游戏并不会与现在的样子有过多恶差别。如果想期待更多关于该作品的内容,也许在E3大展或莱比锡游戏展上可以看到。