来源:厂商稿件 日期:2007/04/04 13:23
《龙与地下城OL》执行制作人揭秘新版游戏模式
D:请介绍一下《亡者的祷文3》中将会添加哪些新内容,新怪物。
J:目前我们正在制作中,而《亡者的祷文》系列将作为主要篇章,可能成为资料片5的核心故事。我们已经推出了第一章和第二章,接下来我们会继续第三章,到时会上演与巫妖的大决战。目前我们是打算把这个作为下个资料片的重头戏,当然到时内容会比之前的更丰富,请大家期待。
D:也就是说会是个跑团任务的完全资料片吧,而不像过去第一章和第二章那样只是资料片间的小插曲,是吗?
J:可以这么说,第一章和第二章只是小篇幅,小更新,让玩家在等待大资料片期间也能看到一些额外的内容。而我们目前的计划是推出该系列的最终篇,并放在大资料片中一起放出。
D:既然资料片的规模较大,最高等级会不会提升呢?
J:资料片5可能不会有,但是资料片6会有。
D:资料片4不久后就要推出了,你之前提到会有很多新内容,包括新法术,新怪物以及2个新冒险区。当然之后还会推出龙纹。今夏资料片5也将问世,另外到秋天还计划新增武僧,半兽人和半精灵。那么从现在到资料片5推出前还会有什么特别计划吗?
J:资料片4中的内容可能还透露得不多,值得一提的是新的野外冒险区域,总共有两个,一个是蔚蓝山丘,为低等级玩家准备,还有一处围绕重头戏展开的高难度等级区域:巨人领地。这些新冒险区域提供给玩家不断操练的场所。玩家进去后,可以玩一种我称之为“超任务”的游戏,它即可以是杀戮性的任务,又是探险性的,也可能碰到特别的遭遇。到时会有很多地下城可供选择做任务。而且都是开放场景,一旦你离开后再次进入,你的当前状态当前位置都会被保存下来。
今年我们会持续引入这种类型的野外冒险区域,改进原有的冒险区,如缠根峡谷,三桶湾等,因为这些冒险区当时只开放了一两个地方,用来获得信任度,其实还有很多值得冒险好玩的地方。我们想真正开放这些区域,让玩家在这些地方做更多的任务。为此我们将为这些地方设计新地下城,新怪物,新任务系列,而且会照顾到各个等级。
今年我们都会往这个方向努力,像以往一样,每月更新也将会涉及到这些场景区,也会加入新地下城。
D:Kate Paiz之前提到过手工艺和公会建筑系统。我想聊聊这方面的内容。公会建筑系统计划推出的时间是今年下半年或明年年初。Kate提到可能会设计一个酒吧,一个银行经理。确实听起来是个长远计划,不过现在你可以稍微谈谈你们的构想吗?
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