《战火》是一款将即时战略游戏经典《红色警戒》中RTS元素融合到RPG中的热血网游。它传承了RTS游戏中丰富的游戏元素,包括:采集、科技、建设、摧毁四大即时战略游戏特色,同时在单开场景中将融入类似“魔兽3C”型的对战模式,充分展现了《红色警戒》中宏大的战斗场面。
随着《战火:红色警戒》二次内测的即将启动,随着第二次体验测试的临近,为满足众多无缘参与第一次体验测试而感到遗憾的公会玩家,《战火》将展开针对公会的二次发号活动,让更多公会玩家能够一同进入外太空的世界,体验《战火》带来的豪情。你不需在为没有参与第一次体验测试而心急,官方将满足更多公会玩家的愿望。
自4月4日《战火:红色警戒》玩家公会首次疯狂发号活动进行以来,首发活动即将过度到大规模发号的第二阶段。随着二次内测各种新开系统魅力开放,官方将展开公会内部评比活动,以最后的评测结果将与各家公会二次发号阶段的账号数量相关。具体活动规则如下:
评比说明:
评比活动以10分作为满分,分为优秀、良好、中等三个等级,以下面4个基本标准评测玩家公会活动和论坛的质量,并以第一次内测公会账号激活率作为参考数据,决定二次发号量。
评比时间:
2007年5月18日—2007年6月1日
评比标准:
1)活动影响力、规模及效果(预期效果或实际效果)
2)活动意义(收益分析)
3)活动创意、构思完美性、可执行性
4)公会论坛的人气(点击率、回复率)
5)公会在第一次内测中的表现
(未参加一测的公会,需在邮件中向官方提交公会简介,通过审核方可参与第二次发放账号活动)
分值权重:
优秀:8―10分;良好:5―8分;中:5分以下;