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来源:厂商稿件 日期:2008/03/24 14:48 
骑马&骑大象?《无双OL》将首推骑战网游?
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  3月19日日服《真三国无双OL》进行了OL化以后最大规模的一次更新:新增3把人气武器,深受无双迷喜爱的双节棍正式加入;新增了冲突时条件限定和胜利限定的选择,冲突也不再单调,PK击杀对方玩家也成为了评定胜利的条件之一;新增了“配送”功能,玩家之间不再单一依靠拍卖商,真正实现了点对点的交易;战场增加了shout频道,敌我交流实现,叫嚣挑衅变的可能;原先冲突结束后会解散组队的设定也被取消了,不再要每场辛苦组人;原有武器的数据做了适当调正,更趋平衡……这一切让我都对《真三国无双OL》的未来充满了信心。
  但是17173的编辑在3.19更新后,用客户端提取软件意外地在客户端里发现新增不少还没开放的武器和道具图片,也许这将在后面即将开放,不过最让人振奋的要算透露出来的骑战系统相关物品——从下图我们可以看到网络版的《真三国无双OL》中使用了单机版《真三国无双》的坐骑元素,而这也证明也许在不远的将来,玩家只要获得以下道具将可以骑着“赤兔马”、“飞电马”、“绝影马”甚至“南蛮大象”驰骋沙场!



一、骑战无双让打法更丰富
  骑战一直也是三国无双的特色之一,骑马纵横沙场相信也是许多三国玩家的梦想。纵观以往的网络游戏,虽然将马匹作为坐骑的游戏不止一款,但是能够在马上进行攻击的屈指可数了,能够在马上表现出流畅战斗感觉的游戏却几乎没有。如果仅仅将马匹作为代步工具的话,那还不如直接获得一个增加移动速度的Buff来的实惠呢。
  根据笔者在《真三国无双》系列中磨练出的马战心得,以及这几个星期体验《真三国无双OL》发现,坐骑系统的引入将大大的丰富在冲突中战术的多变性,因为坐骑的高速机动性能够在速攻据点上获得巨大的优势,也可以在回援、偷袭兵粮库上起到奇兵的作用。至于具体的战术将如何变化,那还是要看各位玩家的临场发挥了。



二、马超龙骑尖现身,骑步武器分家?
  要说到三国时期最有名的马上武将,那么被称为白马将军的锦马超无疑将位居前列。在17173编辑提取的素材中,被无双单机玩家誉为“马上之王”的马超的龙骑尖(R1叫铁枪)也一并被发掘出来了。虽然这一次的319更新并没有直接更新,但是我们相信在不久的将来也一定会更新的。



  那么是否可以大胆的设想一下,未来的《真三国无双OL》中武器将有骑兵武器和步兵武器的区别。其实在真正的三国历史中,不同的将军使用不同的武器,也有明确的骑步兵划分。长枪、铁枪之类的长兵器更适合马上对战,而狱刀、铁剑之类的短兵器则适合步兵近战。丰富的武器系统对于玩家在战前选择上增加了更多的变速,骑兵速攻队和步兵刷兵队或许将成为不同的流派。
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