来源:厂商稿件 日期:2008/04/11 17:33
迎公测《无双OL》新手引导不败兵书
②后面的Slot代表属性在强化盘上的位置,图中攻击后面的“Slot2”代表攻击强化属性在强化盘上的第2个位置,也就是需要两个葫芦才能强化,依次类推。图上武器的“体力”则需要6个葫芦才能强化,这个顺序不是随机的,玩家无法自用的修改它的排列属性。不同的武器种类其排列顺序也不相同。
③这里是武器的终极附加属性,其发动条件也相对的比较苛刻,玩家必须把“Slot7”位置的“连击强化”强化满后,这个“终极强化”就会代替“连击强化”出现,而连击强化分为3次,所以要发动这个属性,至少需要7X4=28个葫芦。但发动后的汇报也是相当诱人的,其中包裹攻击范围两倍,攻击力3倍等,而这个技能也同样是不可改变的,武器种类确定了武器的终极技能。
④这里的“刻印1”和“刻印6”实际上代表的是C1和C6的动作,是随机产生的,后天也可以在铁匠处进行修改,不过代价不小。
武器锻炼与改造的差异
当玩家在市场中的铁匠处进行对武器的改造的时候,会发现有两种类似的选择:“锻炼”和“改造”。他们是完全不同的两个概念,先让大家了解一下:武器的锻炼和改造同样是可以将武器数值变动的方法,相同的地方在于不论是锻炼或是改造,同样是使用贵石与军资金或是无双币来进行,而且都可以让玩家在攻击、破坏、防御、体力、无双这几项数值上做一些变动;而且两者都维持著日系游戏的严谨风格,没办法让玩家无限制的锻炼与改造,有锻炼与改造次数的限制。锻炼与改造最大的不同点就在,前者只是单纯的提升数值(相当于其他游戏的精炼系统),并不会让其他的数值下降;相对的!改造虽然可以提升某种数值,但是也要付出会让其他种类数值下降的后果。虽然锻炼没有数值下降的危险,但是付出的金钱与贵石也是很可观的,建议玩家可以考量手头上的资金,将锻炼与改造两者巧妙的互相配合,相信打造出神兵不是一件难事喔!
组队的网络合作方式使得原本就很“虚无”的副将系统变的更加虚幻,在兴致勃勃的将他们收入家殿前,你必须先要明白一件事,那就是千万不要妄想他们可以杀死什么人,也不要幻想他们可以左右战局,他们的AI平凡的就如同那些型同杂草的敌兵。然而他们却是优异的幕后工作者,人们往往会忽略他们最可怕的地方:技能。
中立的副将会在各个战场上的固定位置出现,但相貌、性别、声音及武器都是随机产成的。所以经常会出现“声音不配脸形,脸形不配体形,体形不配武器”的情况。玩家要想收服他们,只需要在战场上将他们击败,并取得他们的魂魄,并且赢得本次战斗的胜利,就可以取得本副将了,副将在20级时会到达满级,能力也会成长到最高,同时会更换一套更华丽的衣服以及取得一个技能,实际上大多玩家将他们(其实这里应该写“她们”)收入门下,不过是看个样貌舒服,声音好听罢了。至于上面写到的“固定位置”,在下文的地图解析中会有标注。
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