来源:厂商稿件 日期:2008/04/18 10:32
爱不释手的游戏《魔法火枪团》内测抢鲜
说到玩游戏评游戏,作为资深玩家的我已经习以为常了。但《魔法火枪团》的体验却让我惊讶不已。首先是因为进游戏之后才发现右下角是网易的LOGO。如果说在测试前我有些懈怠的话,看到此标志后是打起了十二分精神,原因很简单,网易出品,自然马虎不得。
我想不必为大家介绍什么基础信息了。内测不久已有不少朋友发上来供大家去了解。我就从玩家角度深层次感受一下网易这款时尚Q版射击游戏吧。
《魔法火枪团》的操作性分析
操作性?这一问题在休闲游戏里是大家最关心的。因为休闲游戏往往都要跳来跳去,攻击敌人也要看谁鼠标按的快。朋友曾戏称“休闲就是玩键盘”,“悠闲就是玩鼠标”。
在《魔法火枪团》中我们也同样需要跳跃。但这可不像其他游戏那样了,起初我也以为只要跳的好就可以,但却发现在该游戏中影响跳跃能力的因素不少。比如职业,武器重量等。
在整体游戏操作上《魔法火枪团》可谓相当简单,从进入游戏到创建角色,再到完成新人教学到开始正式游戏。整个过程简单浓缩在不到5分钟。可以让很多从未玩过休闲游戏或网络游戏的朋友轻松上手。
而在战斗中的操作上,尽管整个战斗都被浓缩在键盘的几个键位上,但要打好却并不容易。因为《魔法火枪团》第一次在游戏对战中加入了鼠标的“戏份”,这在同类休闲游戏作品中相当少见。
试想大家在用键盘玩游戏,对战时还要用鼠标瞄准攻击。这一技术性要求增大了它的可研究价值。自然在操作方面会受到诸多朋友的关注哦!
《魔法火枪团》的可玩性分析
说到可玩性《魔法火枪团》自然不少,我们就挑几个主要内容说。首先是它的职业技能部分。大家在游戏中只能选择一个发展方向。而你会因为这样的选择拥有自己独特的技能。比如选择魔法学院的职业,你会拥有防御盾的技能。这一技能在游戏战斗中可以通过按键进行防御,也可以抵御或化解对手的伤害。
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