注意:此轮国战将直接影响未来的领土归属,而率先完成自己服务器势力统一的玩家将有可能先行进入六月即将开放的“飞将吕布”版本。(直接与日服同步)
势力联赛已进入最终决战阶段,有关势力存亡的国战“争夺”也将紧接势力联赛开打!在势力联赛中表现出现的各大势力将率先体验连续而刺激的争夺大战!
5.31鏖战两天 三小时持续血腥国战
为了让广大玩家更快地投入于领土争夺战中,并热烈庆祝电信二区、网通一区“灵龟”、“黑龙”降临,原定于6月1日开打的电信二区和网通一区的势力联赛将提前进行,并且将在5月31日与6月1日两天连续进行3个小时3场激烈的联赛对抗!
国战冲刺 玩家在线3小时可获赠300义!
只要您在5月31日14点至17点3小时均在线支持和参与势力联赛,奉献出自己的力量,您就能轻松获得高达300义的奖励!
最终谁能率先踏上终极国战之路,一统中原,迎战“飞将吕布”剧本,一切尽在于势力联赛的最终排名!在势力联赛中排名越高,就能率先在终极国战中出兵攻城!
“反董卓联盟”已经迎来了最终决战!英勇的战士们,国家需要你!
让我们5月31日14点至17点,齐为势力出力!
关于《真三国无双OL》国战(领土争夺)小资料:
在《真三国无双OL》中我们可以把“争夺”看为将决定领土归属的“国战”,但是于一般网络游戏不同的是,“争夺”会定时自动的开放,开放争夺的城池是此时本势力“冲突度”最高的城池。
对方相应的城池将无条件应战。“进攻度”的高低将影响“争夺”开放时双方的兵力配置。在“争夺”关闭时,士气高的一方获得此次“争夺”的胜利,并占领参加争夺的对方城池。而作为三国时代不变的主题的其实正是最后的统一,在《真三国无双OL》里争夺系统也的不断开放也正是为了重现这一历史时刻!