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作者:neoseeker 日期:2004/09/13 16:30 |
前言
所周知电脑键盘最初是由机械打字机的键盘延袭下来的,经过多年的发展,市面上的键盘品种繁多,有线的、无线的......。的确,我们在原始的打字机键盘的基础上增加了很多有趣的功能按键,如右边的数字按键、上下左右箭头按键以及如插入、删除、各种“一键搞定”的快捷方式功能键等等,但键盘的基本结构并没有发生实质性的变化。目前PC计算机使用的键盘布局设计的出发点用户使用的方便性,它根据日常生活中各个按键使用的频率来设计按键的邻接关系、不同按键之间的距离等等。近几年几曾经有过“重建”PC键盘的各种尝试然而都没有得到广泛的收效。比如说键盘覆盖图,它针对游戏市场却从未真正获得认可。的确它能帮助玩家快一点儿对游戏上手,而且很多时候都证明是有效果的,可是类似Atari 5200之类的覆盖图必须嵌入键盘或游戏手柄中。而这些覆盖图常常丢失或是位置不对,这使得按钮的使用更加困难起来。
Ideazon公司打破了传统的束缚,采用了一种全新的设立理念,通过新的技术,它允许用户更换键盘的按键实现不同的功能,这种键盘Ideazon公司称之为Zboard。说句是实在话,我对Ideazon公司以及Zboard 并不是很熟悉。Ideazon公司是在2000年成立的,当时主要的产品只有Zboard键盘以及不同的按键模块。今天,让我们一起来看看Ideazon公司得到Zboard键盘系统,并且详细分析Zboard针对FPS(第一人称射击)游戏的按键模块和DOOM 3的按键模块的功能。
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