热血《成吉思汗》公测先锋团评测

  • 来源:eNet游戏先锋
  • 作者:eNet游戏
  • 2011-08-17 14:05:10
【核心提示】对这款游戏的关注不是很多,所以简略的写份评测,很久没有接触过战争类的游戏了。

  游戏名称:热血成吉思汗OL(公测)

  游戏类型:写实即时制MMORPG

  游戏背景:古代战争题材

  游戏容量:2.05M游戏商:掌趣科技

  测试人:尼伯龙根之歌(2575557)

  每小时流量:2M

  测试机型:5800

  测试版本:1.0.06

  1。游戏画面

  对这款游戏的关注不是很多,所以简略的写份评测,很久没有接触过战争类的游戏了。刚进入游戏的时候就能感觉到画面的清晰感,人物有点锐化,和场景不太搭配,骑乘移动时动作很勉强,换装效果基本等于0,整体说起来,画面还算中等,游戏了几个小时,有点疲劳。

  画面评分:8分

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  2。操作系统:

  五版机是竖屏的,全触摸操作,厂商别出心裁的设计了一些常用功能快捷键,使得游戏整体操作很便利。不过设关键放到右上角十分不合理,移到攻击键旁边比较好。

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  3。骑宠

  骑宠在成吉思汗里是十分普遍的不可缺少的存在,可骑乘战斗,为角色提供属性加成,可使用骑战技能,可以说骑宠和角色的实力是息息相关的。游戏中野外一些特定怪物可以捕捉成为骑宠,属性随机生成。遗憾的是商城也有强力的骑宠直接出售,大大降低了骑宠乐趣。

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  骑宠评分:8.1分

  4。挂机系统

  呵,挂机又被称为内挂,和外挂异曲同工,一直是国产游戏的一个重要收费点。成吉思汗的挂机系统设计得几乎可以把角色变成一个NPC,非常强悍,这些都是免费的,啊当然想使用一些额外的服务比如自动复活,修理装备就需要元宝购买使用时限了。内挂容易造成游戏大片死尸,降低游戏乐趣,请谨慎使用。

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  挂机评分:9分

  5。任务系统:

  前期任务简单得不能再简单了,成吉思汗也是充分考虑到新手的积极性,所以任务都是收集单件物品或者单只杀怪,容易调动玩家深入了解游戏的热情。自动寻路和传送功能也很方便。不知道后期任务如何,玩家自行体验吧。

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  任务评分:8.5分

  6。社交系统

  聊天系统频道多样,可插入物品和表情,功能完善。可惜输入有30字限制,有时候不能完整表达出自己的语言。物品流通可通过邮件或者拍卖所来实现,当然玩家互动少不了的结婚,师徒,军团等系统都有。

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  社交评分8.2

  7。职业设定

  【狂战士】类型:近程物理伤害

  特征:主要的伤害吸收职业。

  【弓箭手】类型:远程物理伤害

  特征:防御力适中,物理伤害较高,是所有职业中攻击距离最远的职业。

  【祭祀】类型:主要的治疗职业

  特征:强大的治疗能力,防御力较弱,伤害输出较低。

  【巫师】类型:远程法术伤害

  特征:最高群体法术伤害,最低防御力。

  【剑客】类型:主要的近程物理输出职业

  特征:防御力较弱,技能华丽、反应迅速,单体物理伤害最高的职业。

  游戏两个阵营:帝国军和天极军,可选职业都一样。每个职业都各自有特色,而且都拥有两系天赋可以养成。洗点用的是游戏币,这点我很欣赏。职业虽然丰富,却没有控制和反控制职业,打架少了点激情。

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  职业设定评分:8.6

  8。评测总结

  战场是PVP的主要场所和玩点。本人测试期间神圣祭坛战场正好开放,玩家在战场里争夺印记,获胜可得到荣誉和经验。还有军团联赛什么的,喜欢PVP的不妨来玩玩。因为测试时间有限,对战争题材也没有什么热情,所以游戏的生活系统,副本系统都没能很好的体验,这些就留给各位玩家自己去发掘了。成吉思汗客户端有个严重缺陷,每次打开游戏都要加载本地资源好长一段时间,希望后续版本可以优化。
 


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