|
无标题文档
|
 |
|
[dps是如何练成的]dps分析案例 |
| 来源:
艾泽拉斯国家地理
作者:dragonaxw
日期:
2008/05/05 15:48 |
|
|
有志于提高自身团队dps的RL可以看下
多分析才能提高大家的dps,帮大家进步.
开sw前我们已经每周打血魔用来测试团队dps了,也可以看到目前骑士区最高dps保持者最开始的土样
分析数据:www.inqcn.com/deus/2008.03-27.00-08-Fail-塔隆·血魔.html
法师:
1,最大问题是灼烧的分配。小雨9次,树袋熊7次,nam2次。理论上只需要一个fs上10次(开始5次,后面半分钟1次)。法师整体浪费了6个gcd。
2,天赋问题。烟b是冰火暴力输出天赋,从近几次效果上看还不错。其他fs是否应该考虑下两种天赋的利弊?在将来sw2的6分钟站桩dps中,如果天赋搭配才能达到dps最大化?当然,还要留下一个强化灼烧的fs奉献一下,预计应该用一个装备最差的fs来完成。
3,对于嗜血的使用。别的还好,尽量在嗜血中只补一次灼烧,达到嗜血利用最大化。
个人问题,nam,高达14次的火冲。难道火冲dps大于火球?是否应该好好计算下dps了?多花点时间在dps研究上把。还是说不是本人?
小雨,在有元素萨满的队伍里,没有考虑到天怒图腾3命中的加成,这也提醒了所有人,需要了解团队提升都有哪些和你相关,如何才能搭配装备以达到理论dps最大化。
树袋熊,没有和你沟通,具体细节不是很清楚,但是如果能省下7次灼烧,该可提升约5000X4-8000=12000伤害。也就是将近80点dps。另外如果不需要强化灼烧,是否可以在天赋上进行调整以加强dps输出?
术士:
1, 鲁莽诅咒漏掉了一段时间。需要注意。其他的整体上没有什么纰漏。请8H再来分析下。
个人问题,
蠢鱼,打得不错,当然也得益于队伍buff的强大。细节问题,毁灭药水只吃了一个,另一个呢? 另外,你煤球打了65个,namesiss打了62个,他空闲8秒,有3个。这样的话你们两个人搓煤球的数量是一样的。另外你比namesiss多了一次生命分流,且不论这次分流是否有必要,只看你队伍里有个sm,有嗜血,就不应该和nam打一样多的煤球吧?40秒嗜血,能从16个煤球提升到将近21个,这5个煤球哪里去了?
Namesiss,最严重的问题,比其他人多了8秒的空闲时间。灵魂石?还是哪里出问题了?请解释下。另外通过横向比较,我发现你的煤球伤害偏低,是否因为牺牲过多魔伤来换取暴击造成的?还是宝石镶嵌并非完全dps向?请找出问题并跟贴回答。
Firefury,煤球crit/no crit平均伤害正常。但是crit率实在是太低了,对比于namesiss的45%(有个鹌鹑),蠢鱼的37%(有元素萨满),是装备搭配还是没洗脸?或者是因为洗脸了?。。。
暗牧:
悲惨和暗影易伤是暗牧上的debuff吧?为什么分别有62和21次之多?是计算方式和其他debuff不同?还是没有一直保持?能否解释下?
个人问题,
cc,被点名,不予评论。建议如果以后被点可以爬起来后用双触给小队回蓝。
Fanlove,因为没有横向比较的对象,因此只能从本身的数据中寻找问题。首先就是痛和触的DOT次数不同,触42,痛32。10次的痛怎么没了?找下原因。另外160秒的战斗,42跳只有126秒,是否应该改进下补dot的时机呢?震爆打了20个,折合140秒,很不错的数据,爆也达到了35%,应该说运气很不错。如果没有这35%crit的震爆,dps会更低。如何在现有装备下提升dps是当务之急的project。希望多和cc/苹果讨论下。 |
|
|
1 2 3 下一页
|
|
|
| |
|
|
|
|