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无标题文档
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[dps是如何练成的]dps分析案例 |
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艾泽拉斯国家地理
作者:dragonaxw
日期:
2008/05/05 15:48 |
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盗贼:
有了生存猎人的加入,我们的盗贼扬眉吐气。Deathis和手指头更是打出了2300dps。不过缺陷依然存在。
Deathis:武器提升迫在眉睫,不行就牌子换吧。。另外2次切割说明中间断了一次切割。会造成dps损失,具体没法计算了。
手指头:除了平砍3次招架,基本上达到极限了。一次招架可以理解为开始的时候正面的抢dps,但是3次就是位置调整晚了的问题了。另外武器提升把赶紧。。。有荣誉还是有牌子?选一个吧。。。
地裂:没有风怒导致dps降低。按照deathis/手指头的风怒几率计算,低了90点左右的dps。另外装备有所欠缺,近2k(1880+90)基本达到极限。但是切割有4次,说明中间切割的衔接非常不好,或者说你有自己的切割理论?请分享出来。还有一点很关键的,全程没有一次割裂。割裂是我允许盗贼上的一个debuff,是不知道这个技能大于剃骨还是有意用这个技能?请解释下。
鹌鹑:
哼哼不是本人,客串的。就不讨论了,sw2基本上也不会带鹌鹑。
DPS萨满:
最重要,也是最需要提升的地方。Sw2需要你们的dps,但是连1500都打不到,这是绝对不应该的。
知道了,你的装备有哪些需要提升?需要提升到什么?请给我一个list。另外请告诉我3箭1链的DPS能达到多少?不考虑打断。也就是说你初期能达到多少dps?如果用这种输出,能坚持6分钟么?都需要什么团队buff才能坚持6分钟?如果没有暗牧,你是否知道如何调整输出模式来增强持续能力?如果改变成这种持续能力,你的dps会是多少?我想一个元素sm这么无脑的输出,应该很容易计算,根本不要每次血魔来尝试。给我一个理论值先。
馒头,没参加,暂不讨论,同样,给我一个list,关于你的装备提升。
猎人:
非常需要表扬的,幽灵。
绝对pfu的态度和意识/准备,才能有如此的发挥。希望大家都学习学习。
一个生存猎人能打到2000+,绝对不是随便看看贴子,用用宏就能达到的。猎人输出有哪些需要计算的,如果你们想知道可以找我,一起探讨。
骑士:
Ainarial,其实我认为对团队提升最高的应该是qs,对全团回血/回蓝/3暴是非常强大的存在。他本人的dps就不多说了,太土了。第一,带的卡拉波波波波波项链,大约30-40的dps。第二,占侧面打的,全程被招架14次,将近100的dps损失掉了。统计起来,应该可以达到1550的dps。可以说是基本合格。但是sw2的标准还很不够。我希望能有1700的dps。但是sw2的6分钟对骑士dps蓝的持久性又是一个考验。而惩戒T6在2.4有增强。诸多因素影响下,我对ainarial dps持保留意见。
战士:
很关键的位置。
2B哥作为一个狂暴zs,DPS低了很多。因为狂暴战士只有一个战斗怒吼对团队有提升,除此之外和一个盗贼没有区别。但是比盗贼dps少了700,这是非常夸张的。而战斗怒吼也可以由武器战士提供,因此如果dps无法有大的提升,sw2是不会带狂暴战士了。
电池,武器战士打成这样还是可以的,但是sw2的标准,你必须提升,不然就要tank。
对于zs这块,我预计的是你武器dps,2B哥tank。或者2B哥可以考虑下武器战士dps,多和电池研究研究。我想狂暴战士dps应该是个瓶颈,如果确实如此,sw2是没有狂暴战士的出路的。赶紧研究武器战dps或者凑tank装吧。
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