总上,这次dps能接近3w,得益于大家的准备,也得益于插件的统计(DBM说是2分52,但是这里只统计了2分49,而且统计的是有效dps)。希望大家继续努力追细节,正确能达到2分30。这样我们的sw2在dps上就ok了。混合dps职业,请努力吧!
更新:
巴哈姆从活动时间来看,蠢鱼为2分40秒,其中有5次分流,2次补诅咒的时间,那么就是160秒-7个公共CD=149.5/2.5煤球=60+5(嗜血额外的5发)=65差不多,但是蠢鱼获得了2次法术急速的效果(夸眼)其实是6发暗影箭有效的增加了320急速,那么蠢鱼的GAP为1发煤球.
再看NAM,胖子提到的蠢鱼比NAM多分流一次,这个是属于正常,1, NAM获得的法力恢复比蠢鱼多,第2,NAM的暴击非常高,比蠢鱼多出8%,暴击多就代表了更少的蓝耗,所以这次生命分流属于正常,但是看NAM的活动时间和空闲时间感觉数据有错误.2分32秒的活动时间(估计8秒其中4秒为绑灵魂石,其他时间未知)就算是2分32秒,152秒-4次分流公共CD-2次诅咒公共CD(是不是NAM上的鲁莽?)=才得到57.2发,有获得一次急速加乘3发暗影箭20%也就达到58发,这个62发感觉不可思议,所以这个问题比较奇怪.
Ainariel1550算少啦,正常发挥不会少于1600,这次dps低不仅仅是招架和项链,你注意看看我的crit几率,理论为面板32%+十字军审判3%,最后只有平砍24,圣印10,打击12,实在也太低了点
你的要求是1700,恩,怎么说呢,太看不起我了吧。给点精准装, 再给一个野德,我向2200冲击~(SW2的战斗讲究不少,现在FD的几个团队带的惩戒骑士最高也只有1750左右,先争取1700吧!)
另外,6分钟战斗的续航问题。假设是起手15秒开嗜血,我第1个CD肯定留给嗜血时候喝加速药水(可以达到3500+的峰值dps,如果没招架估计还要高),第2个CD给蓝(2:15秒),第3个CD(4分15秒)给加速药水+翅膀,也就是说我全程只能吃一个蓝。全程只用打击和审判,18秒循环输出方式(3个打击,2个血审判),这样每18秒消耗法力为:2x审判,3x打击,2x血印x0.2(天赋回80%),每18秒获得法力为:智慧审判效果x3(算3.3秒挥刀速度,平均2刀出一次效果,平衡嗜血,加速药水和鼓),智慧祝福(3.6跳x40/跳),血印伤害x0.1x0.1(灵魂协调)x6(暂算18秒平均挥刀次数为6),血审判伤害x0.33x0.1(灵魂协调)x2。 具体理论数据结果我回上海以后补上。不过,续航不会是问题的 ,我会准备好100个黑暗/恶魔符文以备挥霍。 不要担心我会低于团队水平线,还是考虑下SM吧。。。
元素和增强sm都是dps第2梯队的上阶职业,理论至少在1900+。注意下知道了的曲线,开始的50秒他都保持在2000左右dps,之后剧降。这反映出2个问题:
第1. 对于元素萨满,在嗜血的30秒内,是不是峰值dps不该这么低呢?
第2. 能在嗜血结束后,维持2000+dps 20多秒,说明他的装备等级有这个实力。知道了的解释是50秒后大地盾没了,也没有密人补,所以之后打断很严重,甚至经常一个箭要唱4秒。
地裂我先说下我的输出习惯倾向于拼RP,我知道可能不好,但原来一直没有具体的统计和对比,所以习惯还没改过来,下次应该OK。
所谓拼RP,打个比方,我5星在手35能量,这时候切割还有2秒结束,我会选择TG来拼%60终结技奖励的1星,如果TG后没有奖励到1星,这时候就只有5星终结奖励的25能量,所以需要1秒打出一个邪恶在继续切割。缺点无奖励断掉切割,优点暴后的倍数伤害,不知能不能弥补。
TG和割裂的选择,还是回到我的习惯,拼暴后的倍数伤害。触发FM猫效果%35暴+天赋强化TG+侵略+T5效果,所以我一直选择TG终结而不是割裂。我每次都会观察其他选择割裂终结的队友最后割裂的伤害。这次为例,我TG十次1W7伤害(只暴了1次RP差啊),GEW和手指割裂+TG分别为1W5和1W3,我没计算过10次TG多了的100能量是否能和他们的选择持平或多或少。
总结:星.能量.星奖励.能量奖励的计算还是有失误的时候,直接导致切割衔接不上,DPS缺失。
最后我想问下:嗜血.鼓.加速药水互相之间的的关系。
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