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北极时代小号升值分析——WLK后各职业PVP走势预测
来源: 艾泽拉斯国家地理   作者:woshenc   日期: 2008/07/08 08:56
  
  CWOW至今已有3年多了,从最初公测的流氓SM,秒杀KZK的清算骑士,到1.7的三开法师,再到2.0的小红人,2.3前的吸吸术士,直至今日的暗步贼,穿插其中的还有地球上人见人怕的亡灵暗牧、火星中纵横四海的无敌奶D以及群战MVP的强力战士,可以说,九大职业各领风骚;很快WOW将由火星时代转向北极时代,各职业间PVP沉浮走势如何?且听我一一道来,也算是给新人练小号指南。
  我本人练过除去骑士外的所有职业(对不起,骑士打怪命中率让人吐血,20级我就放弃了),不敢说每个都精通,但大多还算了解,目前比较活跃的是战法术德,不过也就是混混便当的份,说实话,战场比竞技场好玩的多,插旗子则可以看作PVP基础练习,多玩玩也很不错。

  言归正传,由现在公布的各职业新技能和天赋来看,我觉得WLK后PVP的走势很有可能延续TBC的传统,先术后贼,一统江湖。我这样说的理由是,从现在得到的资料看,北极时代各职业的耐力值较火星由大幅提高,于是先期消耗流会比较吃香,论到消耗流,则以恶魔术士为首,而后期各高端副本以及竞技场中S56789装备的开放,菜刀的DPS将压倒消耗流,其中身兼控制、反控制、DPS三者的盗贼将成为名副其实的王者;这样综合看来,整个WLK时代将和TBC一样,上演贼术在手,天下我有的局面,可能会有少数人畜无害的职业超脱其外(比如现在的奶萨奶德等等),但大趋势不会改变,唯一可能产生变局的是新职业死亡骑士的加入。
  我仔细研究了死亡骑士的技能和天赋,发现如果现在公布的资料不变的话,死亡骑士也很难挑战贼术的王者地位,虽然这个职业穿板甲,又有反魔法技能,看上去很美,但混合职业的天生缺陷限制了他的潜能,BLZ在设计装备的时候将慎之又慎,避免造成过于全能的死亡骑士出现,这样很有可能前期DK的DPS比不上术士的恢复能力,后期则被盗贼的控制技能玩死,但鉴于死亡骑士是WLK的两大卖点之一,估计一上来死亡骑士会很强(好比公测SM),然后逐步削弱,最终归于平淡。

  各职业间

  术士PVP将分化成恶魔变身流和恶魔卫士吸吸流两种类型,前者是绝佳的竞技场MT,后者则是决斗王者,痛苦系的终极天赋残废被移除了,新天赋还未公布,如果很力的话,主痛苦/副恶魔似乎也不错,毕竟灵魂连接只要11点天赋了。
  贼三系都很强,但最强还是敏锐,影舞和错误指控是支持盗贼成为后期王者的有力保证。
  小D方面,恢复仍将统治JJC,但野外则是野性的天下,新天赋狂暴将使后期的PVE野D啸傲江湖,很可能压制老冤家术士,猫步是我最期待的技能之一。
  法师冰法独尊,没办法生存力是第一位要考虑的,火法彻底没落,奥法有可能在野外和战场大放异彩。
武器战士群战王者地位不会改变,但我对新天赋旋风的实用性表示怀疑,狂暴和防御的底层都有很好很强大的天赋,但为了致死,还是安心PVE吧。
  猎人扮演布衣杀手,其实猎人一向很强,限制他们的主要是JJC的柱子,WLK后新竞技场,看有多少柱子再说了。
  喊着要控制技能的SM终于得到了三年以来梦寐以求的东西,青蛙...一次青蛙有没有机会秒人,现在还不好说,但奶萨看来是谁都秒不掉的。
  牧师暗影大翻身,不过竞技场实用性不强,毕竟6秒是无法攻击的,所以还是看好戒律,不过野外和战场...就很难说了。
  死亡骑士,分析过了,但我预测会成为法师和牧师杀手。
  骑士,没练过不发表意见。

  仓促写成,一家之言,难免有疏漏之处,望各位看官海涵。

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