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英雄联盟锋芒稳压魔兽 获GCD Online五项大奖 |
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eNet游戏先锋
日期:
2010/10/08 17:34 |
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之前我们曾发布过“国外游戏大奖提名 英雄联盟锋芒直逼魔兽世界”一文,Riot Games的类DOTA即时战略类网游LOL(leagueoflegends,中文译名为《英雄联盟》)成为最大赢家,荣获了5项提名,风头超越了获得2项提名的《魔兽世界》,并且将于《魔兽世界》竞争最佳在线游戏的殊荣。
就在昨天刚刚揭晓的GCD Online(在线游戏开发者大会)最佳游戏评选中,《英雄联盟》不负众望,在所有提名中获得了5项大奖,其中包括了分量最重的“Audience Award”玩家选择大奖。
 英雄联盟游戏截图
这款以免费方式运营的类DOTA的即时战略类网游,自从出现就引起了众多玩家和业内人士的关注,因为它为目前网络游戏的发展提供了一个全新的思路和模式。《英雄联盟》所获得的这5个奖项是对其游戏素质和运营的最大的肯定。
除了上述分量最重的“Audience Award”玩家选择大奖之外,《英雄联盟》还获得了“Best Online Technology”最佳网络游戏开发技术大奖、“Best Online Visual Arts”最佳网络游戏视觉艺术大奖、“Best Online Game Design”最佳网络游戏设计大奖、“Best New Online Game”最佳新网游,一共5项大奖。成为本届GDC Online最大的赢家。
不过在“Best Live Game”最佳在线游戏的评选中,《英雄联盟》输给了《EVE Online》。同时暴雪的《魔兽世界》获得了“Best Community Relations”最佳社区互动奖,《永恒之塔》获得了“Best Audio for an Online Game”最佳听觉效果奖。
《英雄联盟》游戏简介:
《英雄联盟》(League of Legends,以下简称LOL)是由美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的英雄对战类网游。DoTA-Allstars的原作者Steve Guinsoo(即羊刀)是LOL的英雄背景,角色概念技能主要设计者;而前暴雪员工,WAR3主策划,WOW系统策划师Tom Cadwell是现任LOL的游戏系统主策划,如此豪华的制作团队精心打造了这款游戏,将类似DoTA的经典玩法从对战平台延伸至网络世界。
《英雄联盟》还以表演项目的身份参与了WCG2010,在全世界电子竞技爱好者完美展现了游戏本身的优秀品质的精彩创意。
 WCG赛场上正在进行英雄联盟项目的比赛。
官方为庆祝英雄联盟斩获5项大奖,本周末所有英雄将免费,并且赠送4天的双倍IP。 |
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