来源:eNet论坛 作者:完全实况-三明治 日期:2006/03/27 16:38
(超级YY+革命建议)WE数据应该这样才对!
二、该取消的
1、带球速度:把这个搞出这么多数值有意思吗?简单弄一个“高速带球”特技,作用是带球加速跑不比不带球慢,这样不就完事了?
2、传球速度:至今没觉出短传快慢不同,再说传球不是一味求快,而是要掌握好度,而这个传球能力高的大师们怎么可能不具备?所以有传球能力即可。而卡螺丝的“炮弹式传中”,那是由自身Power决定的,所以长传速度也大可取消。
3、逆足频度:最最画蛇添足!一名球员之所以左右开弓,就是练出来的!老练习,又怎么会不在比赛使用呢?所以逆足的使用率跟逆足精度完全是成正比的,没必要单分出来。
三、精神属性该强化
一个“心理素质”远不能概括非常重要的精神能力,光心理状态就有好几种
1、冷静(ABC):出现机会时越不会浪费,效果为数值离8高多少级,蓄力条增长速度就下降百分之多少,最多24%
2、坚强(ABC):请参考WE中心理素质能力的解释,特殊球员会有S级
3、关键比赛(分ABC三档):关键场次会有好表现(没有S级,足球是个集体运动)
4、爆发(特技):在形势危机时会突然发疯一般,几乎无法阻挡
5、精神状态:
“正常”:双方同起跑线时的状态,无特殊影响;
“急躁”:必须进球又迟迟不进时,“冷静”数值不高的人会进入此状态,所有技术有关能力下降2级,蓄力条增长速度增加快20%,容易踢飞;进该进次数的球后会解除
“轻松”:大比分领先,无悬念时的状态,技术有关能力全部上升2级,跑动积极性下降,体能消耗减半
“紧张”:重要比赛时,“关键比赛”能力不高会进入,所有能力均下降1级,但如果进了球,或防守球员出色防守,就会解除;如果依然不好,还会进入“急躁”状态,技术有关能力进一步下降1级
“低落”:比赛中彻底被郁闷,“坚强”数值不高会进入,所有能力下降2级,跑动也不积极,队友表现出色时才能解除
“兴奋”:表现特别出色时会进入此状态,所有能力加1级,跑动积极性增加,体能不会增加消耗
“爆发”:形势危急时,“坚强”数值高又有“爆发”特技者会进入(几率并不高,坚强S、好身体状态也只有33%),所有身体能力加2级,跑动积极性增加,体能消耗减半。危机得到解决,会改为“正常”状态;15分钟依然没解决,会进入“低落”状态,一场比赛中不会第2次爆发(具体什么样子,看看冠军杯决赛的杰拉德)
注解:速度也算身体能力
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