DotA:几件有争议装备的性价比测试

  • 来源:eNet游戏先锋
  • 作者:eNet游戏
  • 2010/10/11 10:47
【核心提示】过去的影魔跳刀或者隐刀,飞鞋3路刷钱,现在的影魔出假腿,黑黄。过去的骷髅王打野被人骂非主流,谜团不出跳被骂不会打。
  过去的影魔跳刀或者隐刀,飞鞋3路刷钱,现在的影魔出假腿,黑黄。

  过去的骷髅王打野被人骂非主流,谜团不出跳被骂不会打。

  首先你要有接纳的想法,不是远程出梅肯和祭品就是菜。并非所有的装备出法不符合你的胃口就要被喷。

  曾经我也是打电魂“主流”的,根本毫无特色。 (现在我可以单杀甚至反杀跳刀鱼人,可以是吸了攻击以后一个人见人怕电魂。路人3杀 4杀 甚至暴走)

  我觉的所有讥讽的人,都没有谈到电魂学3技能被动的意义。4点技能加12%的移动速度,这技能和鱼人的加速有的比吗?

  被跳被控能一样被杀。

  是谁告诉你电魂一定要学3技能。被一群停留在过去版本回忆中的电魂玩家的非议下随大流。

  为什么那么多人怕电魂被秒杀呢?

  为什么不想想着如何骗人杀人。

  忽略队友和对手队友的因素,我想着如何对线压死对手,而不是怕别人游走GANK,被人秒杀。

  这样在打起来很自然就很容易拆黑。单人拯救世界,而不是等着队友来拯救你。

  首先我要说明祭品职业也有人出,这件装备的性价比是团队。

  在队伍有能力的人可以去出。它提供15%的基础攻击。和900范围集体友军5点护甲。

  它比较适合团队中支援队友,打对手有物理输出(炼金,影魔)这类减甲流英雄。

  梅肯不如先锋(远程)?

  首先需要了解和回顾一下一些魔兽的设定

  护甲计算公式,已知护甲因数0.06

  伤害减免系数=护甲值*护甲因数1 / ( 1 + A * 6%)

  那么1~20的护甲减免系数如下

  护甲=1 06.0%
  护甲=2 10.7%
  护甲=3 15.3%
  护甲=4 19.4%
  护甲=5 23.1%
  护甲=6 26.5%
  护甲=7 29.6%
  护甲=8 32.4%
  护甲=9 35.1%
  护甲=10 37.5%
  护甲=11 39.8%
  护甲=12 41.9%
  护甲=13 43.8%
  护甲=14 45.7%
  护甲=15 47.4%
  护甲=16 49.0%
  护甲=17 50.5%
  护甲=18 51.9%
  护甲=19 53.2%
  护甲=20 54.5%

  先锋盾伤害= (伤害来源单位攻击力-先锋盾减免值 )*伤害与护甲类型参数*计算被伤害单位护甲

  可见小兵普通攻击类型攻击英雄是算法。

  英雄攻击类型攻击英雄是另外一种算法。


  参考标准情况下,可以模糊计算出,单位攻击高于100,(基础4点)远程先锋盾的伤害减免不如加5点护甲

  如果伤害高于150点,,(基础4点)远程先锋盾的伤害减免不如加5点护甲
频道热门
最新留言
共有留言0  更多网友留言>>
File not found.

美腿双姝COS

逢泽丽奈清纯写真

蓝色驱魔师同人

高端镜头拍CJ美女

CJ最牛摄影师

软妹制服诱惑
关于硅谷动力 | 广告服务 | 版权声明 | 加入硅谷动力 | 联系我们 | 建议/投诉 | 网站导航 | 加入收藏

网站合作、内容监督、商务咨询、投诉建议:010-65245588
合作建议:hezuo@mail.enet.com.cn
Copyright © 2000--2010 硅谷动力公司版权所有 京ICP证000088号 京公网安备11010502026777号

京ICP证000044号