SHIFT回城技巧应用与隐身TP研究

  • 来源:eNet游戏先锋
  • 作者:eNet游戏
  • 2011-01-14 14:21:12
【核心提示】有一个细节的技巧很有用,可能很多玩家不曾注意过。大家知道SHIFT键可以用来实现很多无缝操作,但是TP和飞鞋落地之后SHIFT移动或者放技能的细节大家有没有注意过?很多时候正面碰撞非常吃亏,反而TP SHIFT下来就能安逸地瞬间羊住对面的关键控场导致团战的局面完全扭转。本文讲的就是,如何巧用回城SHIFT接技能操作,以及对于特殊情况——TP后shift接隐身的一些实验。

  有一个细节的技巧很有用,可能很多玩家不曾注意过。大家知道SHIFT键可以用来实现很多无缝操作,但是TP和飞鞋落地之后SHIFT移动或者放技能的细节大家有没有注意过?很多时候正面碰撞非常吃亏,反而TP SHIFT下来就能安逸地瞬间羊住对面的关键控场导致团战的局面完全扭转。本文讲的就是,如何巧用回城SHIFT接技能操作,以及对于特殊情况——TP后shift接隐身的一些实验。

  一般情况下,大家经常采用:使用回城卷轴/飞鞋——SHIFT——移动到目标地点。这个方法的效果就是,英雄TP下来的一瞬间就会移动,节省宝贵的支援时间,更可以让你安心地去观察战局。

  比如你有0前摇的瞬发控制技能,又可以凭借TP做一些平常做不出来的事情。比如多面正在拆你们的塔,你们的人都在塔后面,很难上去先手。如果你是恶魔巫师、暗影萨满、沙王这种拥有瞬发技能的英雄,就可以凭借TP SHIFT接瞬发控制技能的方法直接控住对面的关键控制英雄(比如撼地神牛、痛苦之源)。可能有人会担心对面的高端玩家预读你的TP,比如对面船长提前冲水,神牛提前沟壑。没有关系,如果你发现你想去控制的英雄在你的瞬发技能施放距离之内,你就肯定可以把他控住。当然,如果对面的关键控制英雄站的比较远,那就不要这么去送死了。

  英雄的大部分技能都可以在回程的时候,利用shift来连接自己的操作,使得操作更连贯从而抓住转瞬即逝的机会,比如你是神牛,现在对方抱团推你们的1塔,推得忘乎所以,义无反顾,争先恐后的上去想拿到塔钱,这个时侯你的回城卷轴将会成为本次防守成败的关键,自从DOTA6.57版开始,就已经能够在回程的时候选择适当的降落位置,允许降落的点围绕着塔形成一个圆,目测半径大概有250的距离,所以这个时侯神牛就要找好自己的降落点,果断回城卷轴,然后利用shift来点大,如果觉得他们站得还比较散,那就shift点沟壑,先震住对手在放大,这样的好处是能够防止自己过度紧张提早按了大绝结果把回城给取消了,那可就囧了。

  又比如你是一个法师,手中握着掌握这次团p胜败关键的邪恶镰刀(就是羊刀嘛),如果等到回城卷轴了再点人那可能就晚了0.5秒哦,使用shift则会做到回城卷轴瞬间羊掉对方的关键性限制,比如神牛,- -n

  绝大部分技能都是如此,可以利用shift连接,而英雄模型完成动作的顺序自然是回城——》落地瞬间使用技能,可是今天我测试小强隐身的时候发现一个大问题,就是我用回城卷轴回城到塔上的时候点shift+V,结果回城卷轴被打断了,- -n,很囧啊,如果是实战那不就惨了。于是我对各种可能出现的情况做了测试,主要是针对隐身技能,因为其他技能都遵循先回城卷轴后执行的原则,只有隐身是个大例外,而且不同的英雄有不同的例外,这里我分作3类

  1、英雄直接点击技能,自己就能进入隐身状态,这样的英雄有,赏金猎人,地穴刺客,骷髅射手、卡尔、猴子、蚂蚁、老虎、圣堂刺客。

  2、英雄点击技能后,需要点选释放目标才能让别人或自己进入隐身状态,这样的英雄就回城卷轴(大树)一个吧。

  3、就是使用道具,洛萨

 

  有些例外的英雄,比如隐形刺客,他是来无影去无踪总是隐形的,不用测试了,再就是仙女龙和黑鸟,这俩技能看着像隐身,但实际上是自己给自己加buff的类别,所以执行命令的时候依然遵循先回城卷轴后执行的原则 。

  好,现在进入测试:

  对于第一类里的英雄测试,结果有3种:

  第一种:若使用回城卷轴回城,shift点击隐身技能,回城会被打断,英雄进入隐身状态。若使用飞鞋回城,shift点击隐身技能,则在回城动作结束前英雄就已经进入隐身状态并且不会打断回城,最后成功到达指定回城点并且保持隐形,不会被敌人发现。

  英雄包括赏金猎人、地穴刺客、骷髅射手、卡尔、猴子、蚂蚁

  第二种:不管使用的是回城卷轴还是飞鞋进行回城,最终都是到达目的地之后才开始执行隐形技能,敌方可以在隐形前看见。

  英雄只有:月之女祭祀

  第三种:不管使用的是回城卷轴还是飞鞋进行回城,最终都会打断回城并进入隐身状态。

  英雄只有:圣堂刺客

  对于第二类英雄,也就是回城卷轴的测试结果:不管使用的是回城卷轴还是飞鞋进行回城,都会到达目的地才执行隐形技能,敌方可以在隐形前看见。

  对于第三类使用洛萨,测试结果:同第一类中第一种,即:若使用回城卷轴回城,shift点击洛萨,回城会被打断,英雄进入隐身状态。若使用飞鞋回城,shift点击洛萨,则在回城动作结束前英雄就已经进入隐身状态并且不会打断回城,最后成功到达指定回城点并且保持隐形,不会被敌人发现。

  从测试结果来看,实战中如果地穴刺客,赏金猎人,骷髅射手,卡尔,猴子,蚂蚁出了飞鞋,或者是任何英雄带了洛萨和飞鞋,那么就可以做到“隐形回城”,让对手看见了回城的法阵却不知道你到底回来没有,而你可以从容等待队友的到来,如果队友不来也可以安全撤离,避免明着回城还没隐身就被各种晕各种飞的窘境。

  哦,补充一个题外话,也是我测试的时候发现的,白虎的跳跃,这个技能也很例外,不遵循我文章里所说的“其他技能都遵循先回城卷轴后执行的原则”,测试结果是:

  不论用回城卷轴还是飞鞋进行回城,shift点击跳跃都会打断回城并执行跳跃指令,也就是说不要指望使用月之女祭祀的时候利用shift连接回城卷轴和跳的动作,会失败的。


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