Dota里视野的极限研究 颠覆你已知的观念

  • 来源:eNet游戏先锋
  • 作者:eNet游戏
  • 2011-01-14 17:00:26
【核心提示】小编相当的佩服这位作者啊,写得太专业了,太详细了,太NB了,绝对的技术达人,大家千万不要错过这篇视野研究……

   小编相当的佩服这位作者啊,写得太专业了,太详细了,太NB了,绝对的技术达人,大家千万不要错过这篇视野研究……

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  作者:qiyun911

  DOTA的视野是什么??可能有些人会回答就是围绕英雄或单位什么的白天1800/夜晚800的可视范围。

  对吗??

  搭边但是并不正确。什么这都不对,你是在坑爹,赶紧转水删帖。

  客官别急,如果这是准确的就无法解释为什么存在远观近不见这一现象。

  远观近不见说白了就是: 离的远的看的见,离的近的反而看不见。

  疯了!这货肯定疯了,连点常识都没有,拉出去献给凤姐。

  不信是吧,咱们做个试验,谁让实践是检验真理的唯一标准。

  请出凤姐的亲戚凤凰伊卡洛斯这位6.70的新贵。 

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  凤凰的视野范围为标准的白天1800/夜晚800。

  我们先让凤凰给大家送点新年礼物。A,B,C,D就是4个凤凰所给出的新年礼物(虽然是树枝)。

  我们可以看出A点到C点的距离比 B点到D点的距离要小。

  按照常理,在A点看不到C点,那么在B点同样看不见D点,因为按照常理,离的比较近的应该先能看到,

  而且B点到D点的距离要比A点到C点的距离还要大。

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  当我们让凤凰移到A点处,我们的凤凰无法看到C点处的礼物。

  见证奇迹的时刻到了 

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  当当当当。当凤凰到达B点处,我们和凤凰一起都看到了D点的礼物。

  没事你的眼睛没花,不信拿个格尺在显示器商量量。

  还不信自己打开魔兽,按照我给的位置,你也会见证奇迹。

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