来源:太平洋游戏网 作者:BlueBaby 日期:2007/02/05 10:21
随机场之瘟疫之箭
Build类型:PVP
头部防具技能加乘(+1):专精
HP惩罚:-150
Build特征:强力病症,高伤害输出
主职:游侠
专精:15(高级符纹+3)
弓箭专精:9(高级符纹+3)
野外生存:2
野兽大师:0
副职:死灵
诅咒:0
死亡魔法:12
血魔法:0
武器与防具描述
腐翼弯弓,生命加30能量加5,毒效果+33%
任意弓,加33%出血效果即可 任意弓最好带吸血,因为5点吸血是额外的附加伤害,弥补攻击的不足。 衣服是德鲁伊加蓝的一套,砸了几个加血的符文,但也不能弥补双高符的惩罚,只能把血冲到400,加上武器就是430的血
Build描述
首先是猎足,这基本是每个游侠都会在PVP中使用的技能,在这里,它的主要作用不是减速,而是类似刺客的起手技,对目标造成“症状”,然后再剧毒,另目标每秒16点生命衰减、衰弱13秒和残废10秒,我用的是堕落弯弓,有毒效果持续+33%,所以13秒后还是会处于4秒的中毒状态,以上技能命中后再接毒雾,对目标进行54的冰冻伤害并对“症状”目标造成生命衰减2,最后对企图逃跑的目标施放猎人之箭,成功后总计可另敌人遭受13秒的24点生命衰减,以及额外的中毒4秒出血4秒(如果有出血的弓则可以有更多的伤害时间)和54点的冰冻伤害。 如果全套没有被僧侣等解除的话可以造成400左右伤害,而这里的所有技能都是瞬发或者1秒施法,可以说一套完成只需要5秒左右,对于一些专攻攻击和蓝的刺客、法师类来说几乎就是一击毙命。 而且9点的弓箭专精也有着不错的攻击力,骚扰和援助都不错。 本来是想带巨魔药膏,但既然把死亡+到了那么高所以干脆就带了灵魂盛宴作为回复技能。
另外还多了两个个技能空位,这就看大家的喜好了,我选择了防御和冻土,一提高生存率(这样的双高符实际上已经没什么生存能力可以言了,看队友的协助吧),一个是为了扩大优势,在有优势的情况下一个冻土可以加倍扩大,造成4打3的局面的话那胜负基本已经敲定,当放冻土的话要会观察全场局势,否则会被骂的。。。冻土1级或者2级已经很好,太高级也不好万一局势有变的话一下调整不来就反伤了,因为冻土的恢复时间是30秒,1级持续34秒,2级持续38秒,这样看自己的技能恢复就可以知道大概的时间了。 还有几个组合可以选择,一个是毒蛇敏捷,因为以上几个主打技能恢复时间很长都是15秒,所以带个敏捷可以提高点恢复速度,也可以带决心之箭,没事射射,说不定能射出个惊喜,或者带巨魔药膏,使自己的生存力更高,带瘟疫之触等瘟疫转嫁类的技能也不错,带尸爆和新星提高点杀伤力制造人肉炸弹也可以,召唤也可以,反正都是死亡魔法里的,如果想彻底一点可以带扰乱,这样瘟疫之箭出去后也可以打断一下人家的解毒,让他死的更彻底。 灵魂盛宴的用处,对于一个只有400血的游侠来说就是用处大了,除了能加血外,还能制造结界,咋说呢?灵魂能加234的血,能恢复一大半,对追杀你的人来说也许一组技能就回来了,但他们并不知道这个数字,只能看到你从小半血变成了快满血,任何人见了都会一下泻了气吧?尤其还是身中剧毒的情况。。。而且灵魂释放快,可以防止对方死灵召唤
技能与属性等级
1、猎人之箭
职业:游侠类型:弓箭专精属性:弓术
猎人之箭命中时,对目标造成(3~13)点额外伤害。如果命中移动中的或是被击倒
的敌人,将使该目标遭受「流血」症状(3~21)秒。
2、猎足
职业:游侠类型:弓箭专精属性:弓术
命中时,使目标遭受「残废」症状(3~13)秒。
3、旋风防御
职业:游侠类型:专精属性:姿态
使你「格挡」攻击的几率提高75%,每当你成功「格挡」时,会对邻近的敌人造成
(5~10)点穿刺伤害,技能持续(8~18)秒。
4、冻土
职业:游侠类型:野外生存属性:自然仪式
传造一只(1~8)级的冻土精灵,使区域内所有生物死亡之后无法被复活。冻土精灵
在(30~78)秒后消失。
5、毒雾②
职业:死灵类型:死亡魔法属性:负面魔法
使目标敌人受到(10~54)冰冻伤害。如果该目标带有「症状」,则其受到此「负面
魔法」的影响并遭受生命衰减(1~3)点,持续10秒。
6、剧毒[精英技能]
职业:死灵类型:死亡魔法属性:咒文
使带有任意「症状」的敌人追加感染「衰弱」「疾病」「中毒」,持续(3~13)秒
7、灵魂盛宴
职业:死灵类型:死亡魔法属性:咒文
从最接近你的尸体处抽取(50~234)点生命值。
8、复活纹章
职业:不限制类型:共有属性:纹章
复活目标队友,目标复活时后将恢复100%的生命值和25%的能量值。此既能只能使用一次,士气提升后方可再次使用。 虽然随机场里的吸血游很厉害,但我并不喜欢那样感觉象无赖的BUILD,而且,只有在随机场中他才能呈一下威风偷偷欺负一下不懂或者不知道的队伍,如果被大家看出来的话他就什么都不是了,尤其是我这种BUILD,在遇到1对1的时候,吸血是没有任何优势的,甩一组技能然后管跑就行了。总之就是不喜欢那种BUILD
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'即刻攻击'指南
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