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来源:太平洋游戏网 作者:香芋甜心 日期:2007/04/02 18:38 
带人过任务要收钱?该不该
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从公测到现在已经过渡了20天了,其实说时间过得也很快,偶想现在的玩家基本上个个都20级了吧。特别是PVE的,一章大概地图也都跑完了吧。对于老玩家来说过一章最初的地图任务也许就是小菜一碟~~!!但对于刚刚才进游戏耍的新手玩家过个任务还是难上加难吧,一个主职攻击20级的老玩家带过任务应该就跟当初带偶过主线的那位死灵多多那样简单吧!就是有这种新兴过任务法,就出现了一些很有“生意头脑”的“生意人”出现。。。一种新的行业---给钱带人过任务!!

也许有些人会认为这些是他们该得的毕竟带一次是多么费神又费力,如果带的那些人是听话的那可能过任务会很顺利,但遇到那些头脑少根筋的,不听指挥到处乱跑,导致整个队伍前行艰难!!那带领过任务的人当然是头疼。毕竟这个游戏掉宝是由系统分配的,而不是你想捡就能捡,连金币也是捡了所有人平分。一路下来带人的人不仅时间浪费了,而且经验没涨,连钱也得不到几个,算下来,谁会做这种亏本生意。之后人都变聪明了,接下来就演变为带人过任务收钱,而且过一次任务也不是很便宜1000到2000不等。。有的敢喊到5000的高位,一组除领队的人外最少都5人,一趟下来至少能赚5000,这个明摆着不亏本又暴利的生意,偶想有生意头脑的人没有不会眼红的,一个主线任务做得快也就20分钟的样子,如果再加点过隐藏任务再多收点额外的钱。。。呵呵,真是肥水呀!!

但是换个角度想一下,这样是不是觉得把人与人之间的人情味全都淡默的没有了?人与人之间不再有人情味,道德,人性。取而待之则是金钱关系,金钱利益。变得满大街的铜臭味,让人闻了觉得恶心。等级高的人带等级低的人,从有网络游戏以来一直是传统。游戏只是娱乐,让人心身放松的一个消遣游戏。何必把现实里的俗气也带进来?俗话说“助人乃快乐之本”的道理,可是从现在的形势来看来快消失了,偶很庆幸的偶过主线时遇到的全是有人情味的人,在一起久了大家自然而然成了朋友,一直到现在。。。也许还会更久,说实话从耍了RO后,偶就在也找不到当初耍RO时的那个感觉,对所有的网游都不是太感兴趣了,可能就是少了那点人情味,大家只知道练级,冲装备,怎么搞钱,人跟人之间没得半点情意可讲,可能很多人看了都会说才不是这样,也许偶耍到现在遇到的真的就是这样~~收钱OR不收钱?这个真的是要去思考一下,全是取决于自己本身吧!!!呵呵,唠骚发完了,就写到这里!!
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