一些魔力宝贝老玩家应该了解,在魔力宝贝里,魔法伤害是存在封顶伤害的。在魔力宝贝中,精神比、魔攻加成、属性相克、各魔法基础伤害值,这些对于魔法伤害有直接影响的数值都有一个最高上限。所以魔力宝贝里面的魔法技能就算你再怎么强大,精神再怎么高,你也无法打出像迅速果断这样超高伤害的技能输出。
那么我就用数字来大概表示一下。
例如,一个剑士,假设拥有1000攻击力,他使用迅速果断,假设他能够给敌人造成1500的伤害。如果把他的攻击力提高至2000,那么他使用迅速果断,给敌人造成的伤害必然会高于2000。如果他的攻击力提高至3000,那么他使用迅速果断,给敌人造成的伤害必然会高于2800。以上是假设,方便各位理解。
一个法师,他魔攻330,使用10级魔法,全克敌人的属性,并且敌人无任何抗魔,法师的精神比敌人高出300%精神,打出的伤害应该有2000。如果法师的精神比敌人高500%打出的伤害仍然是2000左右。因为这已经到达了他的上限。
由此可见,魔力宝贝本身是有封顶伤害的。
然而魔力2在魔法伤害的设定上完全取消了封顶伤害。魔法伤害在设定上,完全是与物理伤害相同的,攻击力越高,那么伤害也会越高。同样,魔防越高,降低的伤害也会越高。在这里我们暂时不讨论240理论所带来的干扰。
在SEC内部测试的时候,部分图片反映了这个定论。如果用魔力宝贝的设定限制魔力2的话,那么超强魔法绝对不可能打出2000+的伤害。就算敌人是1级怪物,也是不可能的。玩过日服的玩家可以发现,日服魔攻越高,伤害也会越高。


由此,我们会发现,魔力宝贝曾经流行的那些加血的杂魔在魔力2中地位绝对不保,反而高敏高伤害的速度型法师则会成为主流。
对于这个文章,有些人可能认为缺少太多资料,或者说绝对是无稽之谈。但我的理念就是,一切皆有可能,在没有定论的情况下,大胆的假设才是王道。
不过在这里对于魔力2的设定小组感到一些质疑,毕竟如果魔法能够造成这样高的伤害,那么能够闪躲的物理系岂不是要消失了?不过还有魔防,可能还会出现魔法MISS的情况。让我们拭目以待吧。