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来源:eNet游戏先锋 日期:2008/04/21 11:15 
《三国风云》游戏资料
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武将

武将的作用
1. 设置为城市的太守时,武将能提高城市的资源产量。
2. 武将在攻击和防守时用于战斗,能大大增强军队的实力。
二. 武将的获得
建立招贤馆后,城市就可以招募武将了。此次武将刷新后24小时刷新一次。
三. 武将的数量限制
主城的招贤馆1级、10级和20级后分别可以为玩家增加一个武将名额;每个分村建立招贤馆后可以为玩家多增加一个武将名额。武将的数量上限只能增加不能降低,例如玩家曾经最多能拥有10个武将,那么即使分城被征服或招贤馆被拆,招贤馆的数量减少了,玩家所能拥有的武将数还是10个。
四. 武将概述
1. 名称
玩家手动给武将改名,每次都要消耗金币。
2. 等级
武将的等级,等级越高,武将的四项属性值就越高。
3. 武将兵种类型
骑兵或步兵,武将在参战时首先会被视为一个普通士兵。
4. 属性(武将的属性在1~100之间)
a) 武力
这个数值代表武将的战斗能力.
A、战斗能力参考下表:
骑兵武将:步防=1/3攻击力
骑防=2/3攻击力
步防武将:步防=2/3攻击力
骑防=1/3攻击力
B、武力对部队攻击力加成
一点武力提升士兵0.2%的攻击
b) 统御 当武将成为统帅时,会影响普通士兵的攻击和防御。1点统御提升士兵0.2%防御力。如果一个城市里有几个武将参与了守城战,那么统御最高的起作用。
c) 智力
影响武将使用卷轴的能力。
d) 政治
影响城市的资源产出,但只有当武将成为城市太守时才会发挥作用。一个城市只能有一个太守。担任太守的武将政治每提升1点,城市的资源产量提高0.2%。除了太守,内政厅也能对资源产量产生加成,内政厅的作用为每级提升该城市所有资源产量5%,共5级。
5. 武将生命值(0~100%)
武将初始生命值为100%,战斗时按照军队的损失比例损失生命值。如果损失到0,则武将死亡。做势力任务也可能会损失生命值导致武将死亡。每小时系统自动恢复1%生命值,武将也可装备医疗宝物加快生命值的恢复。
五. 经验值的积累的升级
1. 战斗获得经验值。
2. 做任务获得经验值。
六. 武将经验值和等级的关系
武将的经验值是一直累计的,当到达一定阶段时就会升级。
经验
等级 经验 等级 经验 等级 经验 等级 经验 等级 经验
0. 0 20. 21000 40. 82000 60. 183000 80. 324000
1. 100 21. 23100 41. 86100 61. 189100 81. 332100
2. 300 22. 25300 42. 90300 62. 195300 82. 340300
3. 600 23. 27600 43. 94600 63. 201600 83. 348600
4. 1000 24. 30000 44. 99000 64. 208000 84. 357000
5. 1500 25. 32500 45. 103500 65. 214500 85. 365500
6. 2100 26. 35100 46. 108100 66. 221100 86. 374100
7. 2800 27. 37800 47. 112800 67. 227800 87. 382800
8. 3600 28. 40600 48. 117600 68. 234600 88. 391600
9. 4500 29. 43500 49. 122500 69. 241500 89. 400500
10. 5500 30. 46500 50. 127500 70. 248500 90. 409500
11. 6600 31. 49600 51. 132600 71. 255600 91. 418600
12. 7800 32. 52800 52. 137800 72. 262800 92. 427800
13. 9100 33. 56100 53. 143100 73. 270100 93. 437100
14. 10500 34. 59500 54. 148500 74. 277500 94. 446500
15. 12000 35. 63000 55. 154000 75. 285000 95. 456000
16. 13600 36. 66600 56. 159600 76. 292600 96. 465600
17. 15300 37. 70300 57. 165300 77. 300300 97. 475300
18. 17100 38. 74100 58. 171100 78. 308100 98. 485100
19. 19000 39. 78000 59. 177000 79. 316000 99. 495000
七. 武将的生成规则
1. 武将资质
武将的资质越高,升级后武将的能力越高。武将的资质在武将生成的时候就定死了,玩家的爵位越高,他所能招募的武将的资质越高。
玩家的爵位等级 + 1 = 武将的资质等级
武将的资质等级 = a对应的资质等级+b对应的资质等级+c对应的资质等级+d对应的资质等级
2. 兵种类型对应的资质等级
兵种类型 速度 对应的资质等级
步兵 10 0
骑兵 20 1
3. 武将的初始属性总和及对应的资质等级 四项属性总和 资质等级
70~90 0
80~100 1
90~110 2
100~120 3
八. 武将道具
武将可以通过装备马、宝物、卷轴来增强武将的能力。
1. 马
提高武将的移动速度。
2. 宝物
除了提高武将的属性,宝物还会产生一些特殊的作用。
3. 卷轴
一定几率使用的物品,一旦使用则立刻消失。卷轴的使用和智力属性有关。
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