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来源:a9tg.com 日期:2006/01/16 18:56 
《死或生4》基本操作和系统解析(ps2)
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  游戏模式介绍篇:

  ストーリー:故事模式.

  タイムアタック:时间竞赛模式.单人为8场,双人为5场.

  バーサス:对战模式.

  サバイバル:生存模式.

  チームバトル:团队模式,最多7VS7.

  スパーリング:练习模式.

  ウォッチ:看电脑互殴的模式.

  ユーザープロファイル:资料室.可以看对战次数和胜率一类的数据.

  バトルビューアー:在游戏中保存的录象在这里可以从播.

  ランキング:观看时间挑战和生存模式的排名.

  セッティング:菜单.

  DOAオンライン:上XBOX LIVE与全世界的玩家对站.

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  网上对站规则篇:

  一共有6中规则,基本上一个房间内是2个人打其他人看,大家排队上.可以按自己的喜好搜索想玩的模式.

  1 勝ち残り:胜利的一方继续玩,输了的就换别人.

  2 負け残り:和上面的相反,赢了的下输了的继续玩.

  3 チームバトル:分成2队,把对方队伍的人全部干掉就算胜利.

  4 サバイバル:擂台模式.1个人挑战其他的所有人.

  5 トーナメント:天下第一比武大会......

  6 組み手:和胜败无关,大家轮着玩.

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  这次的场地非常有特色.不单只原来的多层,还经常有第3方势力来干扰比赛.比如2人正打的火热,突然来了只暴走的犀牛把2人全顶飞了.所以好好利用场地也是一门学问.我就曾经在一局里把一个日本人3次打到马路中间被汽车撞.楼梯也要善加利用.本次新增了斜坡摔,就是站在斜坡上只按摔,就能配合地形自动的用出特殊的摔技.比如把敌人的脸按到地上,从台阶的头一直撮到尾......攻击力也是很客观的.还有就是

  障碍物了,冲着障碍物跑就能从上面翻过去,翻的时候也可以攻击.
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