基本操作:
A键:跳跃,对话,确定
B键:物品使用,跑步
Y键:推动物品,敲击
L、R键:左右视角移动
下键:向下视角移动
Start:游戏暂停
游戏无储存点,重新开始游戏后人物关机前的资料自动保留,若在任务关卡则回到村庄。
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系统说明:
游戏可分为任务模式和剧情模式。
任务模式由一个个关卡组成,总共四章,每章由5个小关,最后一关为BOSS。
剧情模式发生在村庄内,一般流程为找人,对话,给村庄画出新的物品等。
画笔系统:
本作的亮点也是贯穿游戏始终的重要系统。从游戏的开始画面就可以自己定义(图1)
图1(点击右上的圆打开画笔)
任务模式中的应用:
遇到画架(图2)嗜酒需要给道具上色了。进入画板(图三),左边为画纸,放大镜可缩放图像,不同的东西所给定的涂色范围也不同,可根据物品的作用充分想象。右边从上到下为调色板,更换调色板及帮助,画笔大小调节,填充、橡皮、锁定当前颜色,印章、撤消上一步、清除此图。
图2
图3
剧情模式中的应用:
每找回一张生命之书的的书页就会启动画笔系统,画好后就会显示在村子上,比如餐馆的招牌或是一整座天文台(图4)
图4(最左边的那个就是自定义的造物主雕像^_^)