来源:eNet游戏先锋 作者:MGCN/zerochen 日期:2008/03/26 08:56
GBA Metal Gear Solid Ghost Babel回顾
插画:新川洋司
前几天在坛子里看见有人谈论,就又想起了这个游戏,非常喜欢这个游戏,本人认为目前PSP那渣一般的MGS也不能与之相比!所以再做些进一步介绍吧。
又有发现?我火星了!原来Metal Gear Ghost Babel已经暗示了MGS2!(追加),请大家看最下面!
制作起因
先说说KONAMI JAPAN制作这个游戏的起因:
时间是PS的MGS旋风在全世界刚刚消停,小岛秀夫正忙于为PS2构思MGS2的1998年。
小岛秀夫在欧洲推广游戏时,一些玩家希望是否能为掌机也制作一款MGS,小岛当时根本没有想到自己的MGS在欧美已经如此的火!便笑着回答:可以一试呢。此游戏便诞生了!鉴于当时只有任天堂的GB称霸,所以理所当然的,MGS的手掌机版只能出在GB上了,而当时任天堂也已经有COLOR版GB的发布,METAL GEAR GHOST BABEL从开始就定义为一款GBC主机的游戏。不同于普通的移植版,虽然是一款掌机游戏,但小岛组是完全以认真态度来制作的!MGS GB完全是一款全新作品,小岛秀夫同时担任了此作的导监督、策划、剧本,游戏人物设计依然有新川洋司的插画!可以说是撤撤底底的正规货(与Snake's Revenge对比)!因为此作只能算一个外传,为了将其与MGS系列划清关系,游戏在日本发售时就定名为《Metal Gear Ghost Babel》,而欧美方面,Metal Gear Solid这个名字实在太响亮了,所以直接叫作《Metal Gear Solid》。
游戏简介
2000年这款在GBC上发行的游戏在情节方面甚至可以媲美PS版,小小的卡带里装下了波澜起伏的复杂故事,玩家在获知其中一些惊人的秘密之后震撼的感觉不次于PS中的最后一幕,情节发展方式的安排也十分合理。游戏性方面也相当优秀,大受好评的'VR训练模式'依然健在,比起PS上的原版在可玩性方面毫不逊色;以敲墙声吸引敌兵等颇具战略性的设定也在该作中有着重要地位,除了PS中需要切换成主视点使用的导弹发射器在GBC上实在无法表现外,其它武器全部收录。小岛虽然声称此作没有什么恶搞,但仔细玩的话,还是可以发现一些好玩的东东,比如SNAKE炸错墙情节;MEI LING每次存盘时,喋喋不休的教诲。游戏中的电台与PS版一样,依然是重头戏,玩家可以从里面获得很多游戏的情节与提示,对话文字量非常大(MGS系列的特点),总是觉得说不完似的。总体而言该作可说是GBC最值得一玩的游戏了。
关于游戏的模拟
这个游戏虽然已经有6年的历史,但想买到GBC的卡带的话,因该也不是难事,前提是你还存有GBC或GBA。使用模拟器的话因该是大多人的选择,用电脑模拟的话,总觉得失去了游戏的便携性,PSP,NDS也总觉得太大了,而且操作并不舒服,本人使用的是N-GAGE手机来进行游戏(模拟器为VBOY),发现效果十分完美,甚至好过了GBC与GBA,声效,操纵,存档,游戏一切正常,如果你有N-GAGE的话,请一定要试下。
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