游戏模式:
竞技赛
玩家与玩家之间进行的以现代网球规则为基础的比赛,玩家在建立游戏房间后,可以选择1V1或2V2模式进行比赛。
游戏模式 – 基本模式
分数 网球术语 说明
0 Love 0 点
15 Fifteen 1 点
30 Thirty 2 点
40 Forty 3 点
全部 All 两队各得2点或以下
平手 Deuce 两队各得3点
领先方 Advantage - (Team)在平分时,先得1点的一方则为领先方。
局点 Game Point 离结束当前一局还有1个点数。
赛点 Match Point 离赢得当前一局还有1个点数。
加赛 Tie Break 当两队同时赢得两局时,既要加赛。首先赢得7点的一方,则赢得比赛。
1. 目前游戏比分
有效游戏分数是0, 15. 30 和 40分。 当达到40分, 再得1点将结束此局。(先得到4点的队获胜。)
2. 获胜次数 + 游戏分数
显示每个队赢的局数和现时比分。
规则 No. 1
当对手点数少于3点,而我队先拿到4点时,我队便赢了该局。
规则 No. 2
如果两个队都得到3点或更多的点数,到最终的时候还是一样的点数的话,双方打平。
规则 No. 3
在双方平手的情况下,先多得1点的队处于领先地位。
规则 No. 4
在双发打平的情况下,第一个连续获得2点的队获胜。
规则 No. 5
只要有队获胜,双方就要互换场地,之前的接球者变成发球者,反之亦然。
规则 No. 6
领先两局的队,将获胜(比赛就可决出胜负)。
规则 No. 7
如果两队都赢了两局,则可采用加时赛的方法,先获得7点的队将获胜。
魔法道具战
建立道具战房间后,玩家可以选择1V1或2V2模式进行魔法道具战,在战斗中,会由守卫发球,双方进行网球比赛,失分将会受到伤害,同时玩家也可以使用场上随机掉落的魔法道具对对手使用,根据道具的性能进行伤害或干扰,最终以将对方生命力损耗完为胜利条件。
1. 守护者发球 - 在魔法战斗模式中,(守护者)发球。
2. 运动场装备 - 当您在魔法战斗模式 时,你可以从运动场上取得装备,按“D” 键使用装备。
3. HP值 - 战斗模式中,是不计点数的,通过HP值判断比赛的输赢。当球触地两次HP值下降。玩家可以利用魔法攻击对手。
4. 技能值-在你击球时,可以积累技能值。如果技能值填满,可获得使用一次技能球的机会。(一般模式下同样可以使用)
5. 快捷栏 –玩家可以直接从此栏内使用从商店内购买的道具