来源:U9网 日期:2007/01/05 13:28
DotA Allstars v6.39 英文版发布
就当大家还沉浸在新年的喜悦当中,暴雪公司也在新年的开头便给大家用送上了一份好礼。我们期待已久的DotA Allstars v6.39 英文版于2007年1月2日正式发布。
新的版本天灾方又增加了2个新英雄,一个巨魔法师,一个是狗头人。英雄和物品方面做了较大的调整,使双方的阵营更加的平衡,修复了很多的BUG,做了很大的改进,希望新的版本能带给大家全新的体验。也希望DOTA这个精典的地图在新的一年里能有更好的发展。
6.39改动如下:
* 列出了所有技能和物品的冷却时间!....向汉化版靠拢了……嗬嗬……
* 新的模式-rd(-randomdraft,类似于一些ih联赛的类型)
* 2个新的天灾英雄
* 为录象文件提供了更多的功能,使得处理比赛的数据更加的方便
* 添加了命令-showdeny/-hidedeny……显示/隐藏反补数
* 添加了两个新的主机命令'-weather snow'(天气效果:雪), '-weather rain'(天气效果:雨)。还有所有人可用的'-weather off'(关闭天气效果),如果关闭天气效果则不能再打开,这是为了防止滥用。
* -ma指令现在会在名字旁显示英雄的级别
* 改进了天灾第一个中塔周围的地形
* 增加了新的游戏评分机制,原来WAR3的不准确记分将被这个所取代
* 改进了死亡时的文本显示
* 添加了浮动文本来显示你从杀死英雄和倒塔中所得到的所有金币(包括奖励,不仅仅是100)。请注意这并没有改变你得到的金币数量,现在只是添加了一个效果来显示。
* 为天灾改进了某些守卫的视野范围(感谢Wedge[p])
* 现在近卫军团和天灾军团杀死英雄得到的金币奖励将会和整个队伍平分,而不会像以前一样失去这笔钱
* 重写了许多代码来为AI版的实施做铺垫(在不久的将来,电脑控制的玩家将会是正式版本的一部分,可用在所有发布的版本)
* 添加了雪人在Roshan之后(只是表示现在季节的温度)……这个after是干掉roshan之后还是站在roshan之后还不知道……
* 为综合面版添加了英雄图标
* 近卫左路的阻挡小兵问题得到修正(不很了解这个问题)
* 添加了ob的计分版显示来增强观看实时游戏时得到的信息
* 改进了攻城单位的AI。他们现在每7波出一次取代了过去的每6波
* 减少了熊战士超强力量和激怒的CD!!!!!!(熊!我爱熊!看来要为熊战写个攻略了……
* 减少了编制者时光倒流在更
* 麻痹药剂(巫医的)现在对小兵的伤害提升了一点点高级别时的魔法消耗
* 升级过的天灾步兵现在有了大一点的模型就像近卫步兵那样
* 炼金术士移动速度从290增加到300
* 增加精灵熊的基础攻击速度1.75/1.6/1.45/1.3到1.75/1.65/1.55/1.45
* 老牛的余震aoe范围增加30……原先应该是250
* 混乱伤害对城甲造成40%伤害原先是50%……
* 你现在有更多时间来repick(120秒,原先60秒)
* -disablehelp支持先知的发芽,应该是说你输这个也不能被发芽指定为目标了
* 不稳定化合物现在有伤害(炼金术士的晕)
* Lucifer(末日守卫)能用A杖!……(首位力量A杖男……)
* 增加了巨魔战将5的移动速度
* 减少了毁灭阴影(影魔ZXC)的耗蓝,轻微增加了它的aoe范围
* 降低术士的移动速度10……(现在295了)
* 狗头人刺客(野怪)变强了一点点,奖励也多了一点点
* 略微增强了闪电风暴(受折磨的灵魂)
* 巫妖黑暗祭礼(吃兵)CD从60/55/50/45又变成55/50/45/40
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