前些日子由太平洋游戏网举办的“围人大赛”想必大家都有参加。给你若干个单位去围杀来回走窜的小兵,一开始还有英雄技能的辅助,如昏睡、蒙锤等,可以大大提升围杀成功的几率,但随着单位给的越来越少以及小兵们的“小巧灵活”,无疑也使得难度稍有提升。用时最短,围杀最快的,我们自然要给予物质上的奖励,而今天的这篇图文战报却给大家带来的是精神与视觉上的“双重奖励”。五鬼之一的Lucifer在本场比赛中将依靠他近乎完美的操作,在没有任何技能的辅助下连续上演近十次的“纯围”,而这其中更有一连串微妙的细节在其中,精准的操作以及巧妙的围杀都使得这场经典的比赛不得不看。
比赛地图为TwistedMeadows。在比赛开始后,亡灵Lucifer出生在了地图8点钟位置,按照标准的常规开局发展,地穴、祭坛、通灵塔、商店依次建造;而暗夜ReMinD则对角而立,坐落在了2点钟位置,采用了一个“攀科技”的开局,祭坛、月亮井、猎手大厅、远古守护者有序摆放。ReMinD这样的开局无疑是专门针对亡灵的,这要是碰上人族或兽族必然会惨遭Tower Rush,而这一打法既能节省古树弓手的建造与训练,同时远古守护者还能在前中期抵御小狗与天鬼的骚扰,更为重要的是暗夜借此能够在科技上占得优势,确保知识古树提前完成。
在发现了ReMinD速攀科技的开局后,Lucifer也派死亡骑士从地图小路饶到暗夜基地展开骚扰,“一A一缠绕”正好能消灭掉一小精灵。

暗夜针对性的开局被侍僧侦察到了

死亡骑士的屠农被恶魔猎手的回防所打断



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