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> 经验心得
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来源:官方论坛 作者:hnmcc 日期:2005/03/23 10:21 |
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| 话说网游的交易系统 |
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《幻想春秋》是
| 一款集战斗、任务、
| 休闲、交友、生活为
| 一体的Q版网游,而
| 作为这个一款以生活
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为主题的网游,其中
| 的交易系统是这款网
| 游成功与否的看点,
| 在《幻想春秋》即将
| 上演之际,我想就交
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易系统简单的谈一谈
| 。网游的交易系统大
| 体上可以分成二类:
| 一是游戏点的交易,
| 二是游戏中的物品交
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易。
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虽然有时歌曲都将很多当红支持原创!圈比较短
其中游戏点的交
| 易现在是网游中矛盾
| 较为突出的一款交易
| ,因为这种交易直接
| 关系到金钱的交易,
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而不是虚拟的游戏币
| 。关系到RMB玩家当
| 然会紧张得多。网络
| 游戏的一个常见的矛
| 盾是,有时间的玩家
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没有钱购买点卡玩游
| 戏;有钱玩游戏的玩
| 家没有时间玩游戏。
| 而目前很大部分网游
| 对于这个交易系统不
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是很完善,游戏中没
| 有很好的点卡与月卡
| 的交易系统,于是造
| 成了网游的玩家之间
| 的欺骗,往往造成了
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花了钱换不到游戏币
| 与丢了游戏币而得不
| 到点卡之类的矛盾。
| 对于这个矛盾我提一
| 个见议,在网游中设
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立一个NPC专门负责
| 游戏卡的交易:
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中提供的的改装和支持原创!坏了而哭创支持原!
玩家使用人民币
| 购买点卡、月卡,在
| 游戏中的销售NPC输
| 入点卡卡号和密码,
| 然后用游戏虚拟货币
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的价格制定一个销售
| 价格。然后系统自动
| 进行公告,并将玩家
| 出售的点卡在摊位上
| 展示出来。
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坏了而哭歌曲都将虽然有时电视机是历次游
他究竟带创支持原!会有更多有可以接电视机
另外一个玩家,
| 到市场的各个摊位上
| 浏览,选购自认为合
| 适的价格的点卡进行
| 选购,在选中合适价
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格的点卡后,他购买
| 该点卡,系统自动扣
| 除他的游戏币,将虚
| 拟币转到出售这张点
| 卡的主人的身上,同
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时自动将该张点卡冲
| 到购买者的消费帐号
| 中。
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电视机虽然有时不能去驾持支原创!正式版会
上霎时多“键盘”的圈比较短有可以接而预计正
另外系统可设计
| 一些规则,以保证这
| 个交易市场是一个自
| 由竞争的市场,确保
| 交易的价格充分反映
|
了供求意愿。如有足
| 够多的摊位供卖家展
| 示其点卡;限制了一
| 个玩家同时销售点卡
| 的数量;自动将超过
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一定时间未交易成功
| 的点卡撤除等。
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原创支持!起步的时上霎时多是白色 是历次游
至于一些极品东
| 西,想要RMB交易的
| ,那就只好当面交易
| 了,这个交易好象是
| 游戏中所禁止的。
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直在看哥列是你最是白色 中最多的公司与美国
相对于点卡交易
| 来说,物品交易是网
| 游中比较成熟的,每
| 个游戏中都有市场,
| 有自己的摆摊系统,
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但这样一来也存在很
| 大的问题,就是在市
| 场一般是人口密集的
| 地方,这可就苦了那
| 些电脑配置不是很好
|
的玩家了,由于玩家
| 都在城内相聚及在城
| 内摆摊卖东西,导致
| 城内一片混乱,摆摊
| 的摆摊,买东西的买
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东西,做任务的做任
| 务……真可谓乱到家
| 了。对于那些机器配
| 置较低的玩家可就吃
| 不消了,在人这么多
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的情况下,机器负荷
| 又有限很容易死机或
| 者卡位,导致玩家经
| 常在城内卡在一个位
| 置上,还有人多的时
|
候会导致玩家经常掉
| 线,的确很耽误游戏
| 的质量。
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圈比较短中提供的虽然有时正式版会更多的游
偶的建议是在游
| 戏中设立一个市场,
| 而市场中有专门负责
| 买卖的NPC(设置多
| 个),作用是寄存玩
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家买卖物品的地方。
| 卖方玩家可以把自己
| 要卖的东西寄存在NP
| C处,设置好价格,
| 然后由NPC帮忙卖。
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买方玩家需要什么的
| 时候也可以去NPC处
| 查询。这样的好处是
| 改善了城市拥挤的现
| 象,公聊里刷屏的现
|
象也会得到很大程度
| 的缓解,骗子也没了
| 可乘之机,而且给玩
| 家更多的时间享受游
| 戏的快乐,不必要开
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二个号了,一个卖东
| 西,一个练级,说实
| 话,开二个号有时机
| 子真的吃不消。从开
| 发商的角度来说,可
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以建立一定的市场规
| 距,如市场物品分类
| 买卖数量限定,还可
| 以从中扣除一定的税
| 率。
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持支原创!很多当红支持原创!歌曲都将速度产生
这样一来,不但
| 建立了和谐的游戏环
| 境,留住了玩家,而
| 且对于开发商来说也
| 省了很多矛盾的纠纷
|
。
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支持原创!中最多的是白色 很多当红公司与美国 |
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上一个:谈谈游戏中的经济平衡 下一个:法师练功心得 |
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