来源:17173 作者:风飘一叶 日期:2005/11/28 16:18
羽芒的分析与建议
以下所说,只代表个人意见,不涉及其他严肃问题,请大家就不要乱扣帽子了。觉得羽芒厉害的,您可以直接推出看其他的了。另外,请大家注意语言文明。(不过想骂的就骂把,反正,这帖子我不会再来看了)
我没有玩过内测,开始公测的时候其实也是准备玩妖兽的,可是发现羽芒是弓箭手,而我正郁闷在WOW公测时没练猎人,所以便选择了羽芒。
我现在等级不高,刚刚14级,本来应该还能高些的,可是昨天自己一个人练实在郁闷,知道今天同学来了才继续。
奉劝一句,想要单练的,可以将羽芒这个职业排除在外了!
完美的职业是近几年来国内做的比较平衡的了,没有出现什么重大的职业BUG,不过,说句实话,近一年公测的网络游戏大都怎么看怎么有魔兽世界的痕迹,完美也不例外,但是完美做的最好的一点就是他的创新地方比较多。
废话少说。开始题目!
羽芒根植于弓箭手这个职业,以敏捷为主要属性,讲究的是致命一击,在技能上,羽芒差不多分为两个大系,物理和法术,在这里特别说明一下,物理系有个特点是怪物近身后攻击减半,当然根据相生相克的原理,羽芒的金系法术被克制的时候攻击也减半。
按照上面所说,羽芒理论上应该有2种加点模式,一是+敏捷,一是+灵力,可是现在还没有谁证明羽芒的法术攻击伤害和灵力有关,所以,实际上,羽芒就只剩下加敏捷一项了。
再说说技能,大家都说蓄力而发是垃圾,可是你们没有发现这个技能很现实,很适合偷袭吗?!
我想,这才是完美策划的意思把。连射是最好用的技能了,估计从开始到你不玩了,都离不开这个技能,烈焰之矢也不错,不过不知道后面的技能会不会代替它,至于寒冰之矢,我“自己”的感觉是蛮鸡肋,原因下面再说,落雷倒是蛮好用,可我不敢用啊,费蓝啊。。。至于百步穿杨,唉,劝大家一句,如果没有元神的话,等5级之后再加把,前几级根本看不出效果。其他的技能偶还没有出来,不予评价,不过期待击退的出现!
我们现在来说说羽芒的两大问题把。
1:攻击距离太短。好像只有羽灵的一半把?!而且最郁闷的是,羽灵的羽箭为什么比我们的箭好看!?搞的我开始还以为那是羽芒的技能那。而且,跟人家羽灵组队,我是这个自卑啊。。瞧瞧人家辅助职业都比你专职攻击手的打怪速度快,和其他职业更自卑,自己一顿狂跑,可是因为攻击距离太短,技能时间太长,还没有打到,怪物已经挂了,整个一个吃白食的,还不能给人家个什么辅助。唉!而且,攻击距离短的最大坏处就是,根本不能连续的使用技能。你自己算算,我们离怪物那么近,先是一个连射,接下来不论用那个技能都不如普通攻击的伤害高(说的是那几秒的DPS),你说为什么不用寒冰,大哥,要元气不说,你自己试试就知道减速根本起不到什么作用,怪物的速度那么快,就算减速了,那点距离也2步就到了,反正是,你第二个技能刚可以发出去,怪物近5米内了,结果,伤害变一半了!估计,击退出来能好点。至于边打边跑,则纯粹是梦想了,我就奇怪了,人怎么就跑不过怪物那??
2:技能耗蓝太多。10级以前,我奇怪为什么论坛上都说羽芒费钱啊,可是10级后,我变明白了,到了13级,我就大彻大悟了,那简直是烧钱啊!你说,羽芒不加灵力,法力超少,可个个技能都要用到好几十的蓝(以14级为例,我蓝240.连射24.5,寒冰21,落雷44.8,一个回合下来就一半进去了),看看人家羽灵,本来应该是耗蓝大户,结果根本不用蓝(这我说的是那些打几只怪物,就打坐的那些人,有钱拼命吃蓝的不算在内,就这样,人家打的都比羽芒快)。唉!
至于羽芒是否还有其他问题,大家再继续讨论,反正我现在就发觉的这两点。。。
鉴于以上问题,给完美客服提出些许拙见,用不用还看你们自己。
我想到的关于攻击距离的解决方法有6个:
1、给羽芒专门开一个任务,让等级高的人来带我们。
2、将攻击距离改大,最少也要和法师一样。
3、让每个羽芒象WOW一样可以带宠物,让宠物将怪物拦截在虚弱距离以外。
4、将敏捷和攻击速度联在一起,这样,以高速度,来快速杀敌。
5、提高羽芒的攻击,现在N箭杀死的,一律改成用N/2箭就可以杀死。
6、干脆取消虚弱设置。
其实,我估计,完美的策划是想用致命一击来替代距离。。。。可是新手就郁闷了啊!
至于耗蓝问题,说白了,就2种解决方法,一是增加羽芒的法力值,二是减少技能的法力消耗。再不,干脆,服务所有人,降低蓝药的价格,现在的药是那个贵啊!不过,我总觉得,弓手费弓箭就是了,再费蓝,还让不让人活了。。呵呵,个人意见。
其实估计羽芒后期会蛮厉害,不过,前期就有点。。。。
另外,我有些想不懂,按照羽芒的技能,它怎么下副本,配合是问题啊!不过,完美的副本没下过,估计和魔兽世界的不一样。呵呵~
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