来源:太平洋游戏网 作者:Patch 日期:2006/01/19 09:38
刺客属性点技能点分配及解析
刺客属性点技能点分配及解析
刺客在科隆中是物理防御最强的一个,攻击也不差于战士~~闪躲率更是居所有职业之首,这样的职业好强吧!!!呵呵
首先我们来说一下属性点的分配:首先是EGO,EGO影响OD技能时间.而刺客的OD技能是必学的,所以这个是要加的!!大概加他个80左右就算老~~因为我觉的加这个还不如加INT,至于为啥,且看下去。
STR这个属性点主要是用来穿配备用的,随便加点就好,到67LV时加到80-100就够了。至于为啥这样说呢,因为要装吉娜套装的衣服。衣服要求是188STR,不够的点数加装备加即可,当然要是不穿衣服的话就更好~~~可以省下好多属性点啊!!!其实要不是因为是套装,我是不会提的,加DEX加的闪率要比加STR来的还要多。不穿衣服的人就以爪子要求的力量加吧!!
DEX是这个是刺客属性点中最重要的,影响刺客的攻击,闪躲。必加!!!要多加。
INT也是比较重要的一个属性点,好多人可能认为这个属性点是不用加的,其实这个就大错特错佬~~~先不说OD需要的SP不够用,我们就来说说刺客所独有的物理防御吧。SP的多少影响刺客的物理防御,大家有练的人可以去看下,你们用光SP和满SP时物理防御是不一样的,用光SP就等于把物理防御全减光,当然用装备用的物理防御不算。如果有800左右的SP,其物理防御大概是45左右,而刺客就算一点INT不加,全用装备也能加到1000多SP,那其物理防御应该就能够突破50了,但是就这么点SP是不够的,光OD技能需要的接不住用。再想想如果你的SP有2000时会有什么样的物防,想想就可怕吧。呵呵!!有二个OD是必学的,一个是狂击一个是暴击,特别提醒一下,如果你们在放OD技能时把SP用光也就等于把物理防御清0。鉴于这样重要的原因,所以INT也是必加的!!
VIT主要是对HP量的影响,这个可以适当的加点~~具体就看自己需要喽。这里值的一提的是刺客的魔防,到目前为止除了用装备来外,我还想不到别的方法,所以VIT可以适当的加点。其技能中的钢铁皮肤,我没学过,主页上是说提高防御率BR和状态抵抗率HR,而这里这个状态抵抗力是不是魔防呢??请加过的朋友说一下~~
技能点方面大家都说过很多了,我就说说我的看法,隐身是必加的,加个一点就够了,给怪围住时或跑路时用。呵呵~~~阳炎是加强物理攻击的防避率BR。这个建议加满他,还有终极速度,这两项辅助技能都要加!!!因为以后是在国内玩,所以我们要考虑技能点的合理分配,不要一上来就拼命加基础技能出狂击,暴击,你们要考虑一下奖励点数,每升两级加一点基础点数,一点技能点加五点基础点数,所以如果到100级时,你们就有50点基础点数,相当于技能点10点,好可观的说,而练到100级时需要1个月不到的时间。呵呵,日本公测到现在为止,不满一个月,最高等级好像是105级,很快的吧!!这个游戏好像有200级,所以这个奖励点数也要是考虑的,而刺客的暴击的要求最高要求基础点数215,如果你们先加到215,那以后的奖励点数不是扔水里了吗??哈哈
刺客的吃饭东西是OD技能,一共3个,就是全加满也不过是75点,闪影可以自己考虑,这个主要是跑的快还争加点闪避率,因为SP对物防的影响,要是全用光了,你的物防也就没了,所以呢,还是要考虑一下的!!OD要用的话用用狂击和暴击就够了~~我们以三个OD全加满来算,需要75点,再加两个辅助技能50点,不考虑奖励点数,共需42点技能点来加基础技能,第一点其础点好像是加10的:)再加一点隐身,搏命一击(这个我没用过,不过要求这么高,应该是好东西吧,呵呵,加满他25点),再有钢铁皮肤,这东西我一直想知道对魔防的提高有没有用,不过点数还多,加吧!!瘫痪:麻醉比自己低级别的怪物。我也没加过,管他,反正后面的点数多着,加满钢铁皮肤和瘫痪共需50点,总共需要75+25+42+1+25+50=218点,以练到200级算,要的点数就这么多了,奖励点数有100点,相当于技能点数20点,当然不大可能有这种BT的人,要等这么久才加,估计不太可能,呵呵,钢铁和瘫痪少加个几点就是了,或者只加这两个中的一个!!自己考虑喽~~~~
进入《科隆》专区
上一个:
我的武器升级之路 下一个:
有关四角种植法补遗
未经授权禁止转载、摘编、复制或建立镜像.如有违反,追究法律责任.
【声明】本网站部分内容属论坛网友发布,本网站仅提供网友交流平台,但有权在本网站
范围内引用、发布、转载来自论坛网友发布的内容。网友发布内容纯属个人行为,与本网
站立场无关。本网站对于论坛网友发布的内容所引发的版权、署名权的异议及纠纷,不承
担任何责任。其他媒体转载须事先与原作者和本网站联系。
京ICP证
000044号