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来源:17173 日期:2006/03/08 09:21 
奇迹-防沉迷系统之我见
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9c推出的奇迹防沉迷系统,我看了在“玩家交流区”的一位名叫“九翼修罗”的玩家的帖子,我有不同的意见:

1、首先,这个系统是否能起到防沉迷的作用,还有待以后观其后效

2.如果真的沉迷到这个游戏,这个系统说不定会起到反作用,3个小时内经验和掉宝率正常,3—5小时经验和掉宝概率减半,下线5小时后才重新计时,那么在现在这样的掉宝率和很贵的收费面前,一心要打宝的玩家只能更加沉迷其中,以8或10小时为一个时间段循环练级打宝。这样这个沉迷系统所能起的作用就有待商榷。

3、有了这个沉迷系统以后,领爆竹活动等的的游戏规则就得修改,拿领爆竹活动来说,每天在线4小时才能领一个爆竹,可是3小时内一切正常,超过3小时各项减半,有多少玩家会在3小时后继续在线2小时在减半的情况下继续玩还很难说,这样,以后22小时领一个玛雅及领灵魂、祝福的游戏规则等于无效。而且,奇迹的收费平心而论,还是很贵的,一小时6点,一个月工资在1000元左右的人一个月经常在玩的话,除了打宝还要做生意、与人交流等,这样,一个月一般要2张450点的点卡,加上上网费,实在是一笔不小的开支(在家上网的另当别论),相信大家可以算出来,也有过这样的体会。而且,每次奇迹版本更新,各地图和各中宝的掉率还要重新调整,在新版本的奇迹更新后,装备、石头的掉落率会是怎样?比如现在变身戒指我在没见掉,可玩家依然需要。

4、9c提倡玩家不要用现金进行装备的交易,那么防沉迷系统推出后,是否会加剧这样的现象,相信大家会有自己的看法。由于网络游戏自身的的特点,如果出现了更坏的结果,到底是谁之过??玩家?9c?开发这个系统的人?还是要求9c安装这个系统的人?

所以我对新版本奇迹的防沉迷系统的作用并不是持乐观的态度,相反,我认为这样只能加重玩家的支出,使9c的奇迹经营再添困难,使玩家对奇迹的态度和9c的态度{p},除非9c有更好的办法。
以上只是我个人的看法,很多我还没考虑周全,希望大家多提意见。
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