来源:厂商稿件 作者:龙泉剑——发誓不玩战士了 日期:2006/07/17 09:06
再议龙泉打法
曾经在早些时候看过一篇战报,介绍了一种可能是起源于龙泉的打法。说起来很简单,就是防御-取消防御,原理也很简单,也就是通过这样迅速的切换来尽可能的节省自己的体力、并消耗对方的破绽,操作起来也只是手按空格键,在对方攻击的同时,用最快的速度按下防御,在攻击结束后防御取消。
这种打法非常容易中碎金、虎门之类的招,在对手起手的时候,很敏感的去防御,如果对方这时候出的是假动作-虎门-碎金,那结果就不言而喻了。我当时30的ping和0.18的反应(Jonhhy.R为0.12)也总被朋友碎金,所以那个时候对这种打法不以为然,甚至嗤之以鼻,认为这是理想派和YY打法.
但慢慢的,我开始对这种打法有了新的认识,发现这并不是YY打法.它是可以实现的,并且可以很方便的应用的方法.为什么这么说呢?那是因为有双刀这种职业的存在!!
呵呵,玩双刀的别兴奋,我并不是说双刀利用这套打法打别人.恰恰相反,是双刀被别人用这套打法摧残.
怎么会这样呢?归根结底是双刀的技能的限制.由于没有正面破防技能,在一般情况下,不就可以放心大胆的对双刀使用龙泉打法了吗?
那双刀有什么办法对付龙泉流吗?用构架和斜线行吗?
我竞技很少用构架,不是不想用,碰上一打一闪的流氓们构架管用吗?挨上一刀换来的构架,却发现对方闪开距离向你挑性,你拖着残腿追他,合算吗?
就算碰到好心人不闪,站在那里跟你对砍,那么你们就已经在同一起跑线上了吗?不!没有!构架风腿俩段的伤血还没有解牛一段多,根本没法跟对方对耗,而且10级风腿9点的精气消耗也只有练级超慢的元素双刀才能支付得起,这也是许多力双刀选择风腿只学1的主要原因。
那斜线呢?举个例子:假设双方斜线接触,我是妖的话可以很放心的用小步伐走到正位,然后继续使用单调的龙泉打法,而双刀呢?如果再想要移到斜线就要小心被伏虎、虎门这类的招抓住海扁了,这是因为移动中无法使用技能。
前几天和朋友在斗神试了试,搞的朋友直骂,只可惜我对技能热键不太习惯,换招好慢的说,最后还是被他用一通乱招赢了几把。还是老本行双刀用的好使。
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