在《苍天》的游戏中,玩家可以选择、或者说玩家在进入游戏之前将被区分为四种角色:武士、力士、剑客、侠客,而后以各自职业身份进入进行游戏。可是在我们熟知的三国故事中,除了文臣就是武将,在军队中也只有小兵到将军这样的阶级之分,似乎《苍天》游戏中的各个职业和历史实情并不贴切,事实是这样的么?制作者为什么要设定这样一些职业呢?
事实上在历史上登场的人物并没有我们想象的那样简单,战场上的每一个人物——除了一些只为拿钱的兵士——在心中都有各自不同的打算:有些人他们之所以上战场战斗是为了维护家族在国家内的地位,或者说为了家族的荣誉而战;有些人则是因为战争的对方给自己带来了国仇家恨而来寻思报仇,一些人为了名垂青史效忠报国,有一些则只是为了扬名立万、赚金夺银、当然也不乏只是喜欢杀戮和战争的狂人,以及只想有所作为的俗世之人的存在。
三国时代也是如此:魏国大多夏侯姓氏与曹姓的武将是曹操的氏族或亲信,他们的战斗大多是为了氏族,而一些外姓的武将则为了能建功立业,小说中蜀国的武将大多一身正气,为了效忠报国,匡复汉室而战,吴国很多武将原本是山贼或海贼(比如周泰),他们则是为了向世界证明自己的价值而成为军人。
因此可见,《苍天》中的职业设定并非没有理由的编制,相反是经过精心设置用来还原三国历史的重要一部分:武士的梦想是扬名万里,但同时她又是个对国家忠心不二的角色、力士一身蛮力,但外貌惊人无法融于世事,投军报国为了证明自身的价值;剑客孔武有力,为荣誉为追求而战,侠客则同时怀有绝世武功以及满腹仇恨和孤独,是一个复仇的天使。
玩家选择了不同的角色,就进入了他们不同的世界观背景,在不同的心境下体会不一样的三国。当然除此以外,选择不同的职业人物自然也能体会各自不同的绝招特技,在需要靠自身能力厮杀的《苍天》也将体会不一样的乐趣。
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