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来源:eNet游戏先锋 日期:2007/08/21 11:43 
没落的武器双手剑,新型技能说法
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我是3区的一个战士,玩游戏应该不少时间了,最初玩洛奇,但是后来玩别的最后又开始了洛奇生活了,因为让人难忘,现在我学校毕业,忙碌别的暂时放下了洛奇,但是相信不过多久就再会加入了。

想念以前我为了买一个双手剑拼命,1个多星期才存够了钱买了把,后面非常喜欢那个了,攻击高,拉风。 可是后来出现了双剑,双手剑开始没落了。。。就算是神改,要300的熟练,但是最后我的武器失败很少的情况(班修理,心痛钱啊)最终留下了3的耐。。让我伤心了很久

我也拿过双剑,拿的是罗马,不要爆的那种改发,好像最终伤害是53-62吧,爆0,上面的倦才加爆,我非常喜欢超级伤害输出的,我自己的伤害是120-14几,变身可以接近200,(都加的灵魂,以后加了剑魂和力量应该可以突破250+了吧。。兴奋) 我拿罗马和双手剑的差别伤害提高不了多少,但是伤害输出降低不少呢,

现在进入正题好了,我感觉双手剑因为是大型武器可以改的次数应该提高2-3次,(别说我乱说话,重铠甲和轻的不是也有着改造次数差距么不是)或者双手剑提升伤害不是1点力量0。2-0。3应该提高到0。3-0。4左右吧,因为那个是需要力量要求很高的武器了

不是没有人喜欢双手剑,而是很多人喜欢,因为最初每个战士绝对有双手剑(除非没钱) 现在就算非常喜欢双手剑的人也因为它的伤害输出选择了双剑了,如果实在不改我觉得应该把双剑取消了,你们想双手剑人类专用,(看动画知道出现巨人了的样子,但是下载要1个多小时,太麻烦后来再说,不知道巨人可以用不) 精灵之类无法使用,不然也会形成一些精灵战士吧,哈哈(我就当时练过个1转的精灵战士,伤害输出根本不行放弃,当在班修理装备的号了) 伤害跟罗马相差不是很多(等力量高一些了就差不多明白了,就相差20左右,但是下限和平衡不行,我拿了双手剑伤害是上限170+,但是一个可以攻击1下,一个2下等可以破别人防御的时候2下和1下的差别太大了)还有必要有这个双手剑的必要么都开始怀疑了

还有关于新型技能的说法,这个不是西方的传说类型的游戏么,法师现在特色不少了,但是战士就是几乎没有特色,如果加入个西方世界的斗气,大家觉得会如何呢???斗气对于和自己对等的技能有伤害加成,比如重击是火属性斗气可以加成,加成最终伤害多10%,(比如1级重击400%伤害,就变成440%) 风车,风属性斗气(伤害加成10%,技能施展速度增加5%),防御土属性斗气(防御增加10%,保护增加5,施展防御技能的时候也有加成)格斗精通是水属性斗气(生命,伤害,力量,意志,敏捷,智力增加3%)反击雷属性斗气(伤害加成10%,伤害反弹5%)之类的,并且斗气量按照自己属性的技能增加来增加,可以注入斗气来增加伤害,风车使用不浪费生命而增加斗气(战士好可怜,战士应该血多防御高的,但是很多人都为了练风车一直不让自己的血太过高,最终导致死都不知道怎么死,如果血太多了都来不及补充了,虽然血多了好谁都知道,但是不少人希望自己一直保持满血吧)
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