来源:新浪游戏 作者:長相惡劣 日期:2007/09/06 17:33
原创,个人经验谈幸运属性.
幸运,是游侠的重要属性。以至于很多老的网游玩家容易把它混淆,敏捷,回避,暴击率,爆击伤害等等。
官方对其解释是增加MF,就是掉宝率。
实际上。它确实也是只加了掉宝率而已。游侠的暴击率之高,可以在1级时就看出,大概3级,用了点加了熟练和第一个技能后,就可以发现攻击3次里,就会有红字,而此时幸运大都才60几,甚至更低。
我法师46级时,火墙不出暴打怪503,出了暴却只有890几,而45的弩,慧心一击不出暴打400多,出了打1000+.这并不是幸运所带来的,而是弩的熟练度提供了暴伤加成。而其他职业,就算穿了一套幸运+9的,也不可能达到游侠这样的暴击率,而暴伤的话,手套和战士的愤怒爆发确实是加了的。
我实验了下,用66级弩,没家幸运强化。66级才210幸运,看上去是垃。圾号,可是打螃蟹暴出2200+.因为我加點是武器里初级中级高级,连射连弩激射慧心一季,其他里是回避非常逃跑鹰眼虎爪。这样加63级时就可以虎爪10级
真正加暴率的是游侠这个职业特性,还有鹰眼及老虎戒指。加暴伤的有愤怒爆发,手套和虎爪。
那么我们来看打宝系,所有技能只是加钱和多属性概率,丝毫没有加稀有物品。对于钱,多那么点,对有些人来说算多了,对有些人来说更本不在乎。那么多属性概率呢?谁告诉你绿装蓝装红装黄装没垃/圾了,可能是双抗性,3抗,4抗,绳子速度,也可能只有110耐,109耐,甚至90耐。所以打宝系,打出的钱是多一点,可是打出的极品装备率,和普通职业打极品装备高不了多少。打一件高耐,又是好属性的黄红装备(至少要黄吧)也是要求神拜佛的。
我们再来看其他技能里的第3条路线。被刺和毒。背刺是近距离攻击看起来不适合弓和弩,但是往下看,神经麻痹,减怪物速度的,这不得不说是为远距离攻击职业准备的。所以片面的说此条技能路线是匕首和拳套走的为时过早!!在63级虎爪满后,除了留点加70技能外,我走的是毒系。弩的攻击最终会被无敌强大的波斯战士所代替,DPS王者也会随着等级高上去而逐渐被法师/战士取代。那么作为攻击副手,我们更需要的是毒,和在怪物/BOSS背后给予战士最大能力的攻击输出支持。而神经麻痹满后,不得不说,无论是开了竞技场或者是打怪,都是对于远程职业的一大帮助,效果及佳。
至于双修近射系?连射系的4个技能出了,CD时间足够了,中间平射1减而已,何必去浪费15点呢,15点+玛力的2点,可以出神经麻痹了。
总结:幸运只是加掉宝,可能加回避,我没发现/而对于攻击来说,游侠系完全依靠的是等级(人物等级+技能等级)少许力。对于攻击型游侠,可以不要把幸运看的那么重,装备适当的以体力为主,多属性也可以,幸运不要强求。
再次申明,个人意见,不一定对,仅供参考.
如有高手发现本人的错误处,请及时纠正.
我是来自新浪服电信的玩家.
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