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来源:17173 作者:dc_12345 日期:2008/02/01 17:04 
现阶段对于统方加点方法的探讨
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受论坛上N多统方练法的影响,其实不如说受萨加的影响,因为大多数关于统方的文章萨加算是写得最多了。本人在免费服----天宇练了一个统方,纯统智加点,现在刚刚91级,正在以乌龟一样的速度爬级。目前自身点统加320,其余全智,加装备点加官职点刚好是380统,带两龟,正梦想弄到大君主杖实现三龟,未来向四龟发展。但看到三国游戏经过近期改版后,我认为统方的发展方向不是非常明朗。多数人都认可三国这个游戏的魅力在于两点:国战、杀王。国战对于统方而言,在这个猛的装备技能越来越强,军豪的兵越来越历害,智精方凭着仙弱越来越“变态”的时代,想在统方这条路上有所突破我感觉是真的很难,萨加所取得的成就有点可望而不可及,体少攻弱成为统方永远的痛。不怕大家笑话,用统方国战,最好的成绩是13讨,而且多数都是在混战中杀的人。而我用豪杰国战,最差的成绩也在40讨以上。统方国战好用不好用,我想大家通过在国战中可以看到多少统方的身影就知道了。虽然我会坚持统智的道路走下去,但我感觉不到前方还会有多远,不知道级别提升后会不会也像萨加一样具有超强攻击力,也不知道YOYO未来还会有什么样的改变。接下来再说杀王。改版后王在血掉到一定程度后开始攻击召唤兽主人这一改变,使原来统方单挑MM那种荣耀成为神话,也许是永久的神话!我现在这个级别的统方杀王有两种选择:一种是自己单挑凉冀一类的小王就当消遣,还要忍受有人抢打工的郁闷,一种是组队与队友配合挑战CC级的王。这一点统方们还是要感到自豪,一个CC的队伍中是需要统方存在的,而且统方的作用其它职业也法替代。这也就引出主要的话题:现阶段统方应该如何加点?我结合个人杀王的一点体验有这样的想法,说出来与大家探讨。个人认为,统方在CC队伍中的作用尤其是大CC队伍中的作用就是圈兵,兵圈好了基本上杀CC就会相对轻松许多。而在圈兵的时候只需要统方带一龟,统方要做的就是保证自己与龟的生存,也就是需要有更高的智力保证更高的命疗能力,做到不是杀每一个CC都需要有一个军专门来照顾自己与龟。如果想练成一个专业的CC级统方,是不是可以考虑这样的加点:统加到130点,剩下的全部加成智力。这样通过带两个10统书与穿四神套就可以在不化智力的情况下带上一龟,保证高智力的命疗输出,在圏兵时就保证了龟的存活率。我做过实验,我现在命疗龟是1080的血,个人圈华雄、颜良、文丑一类王的兵没有任何问题,但圏布、韩信、张良等神王一类的兵就必须有军帮助加龟的血,要不龟就挺不住兵的攻击。以我的加点情况分析,如果我的统加到130,将多出的90点统加到智力上,那我在命疗龟的时候就可以每一次多出360点的血,也就是我每次加1440的血,就完全可以挺住兵对龟的攻击,保证龟的存活。同时,高智力也保证了高强度的攻击,用神剑清蚊子两轮就应该搞定,而不需要队内要专门指派一个军师来照顾你。



不当之处请各位高手指正。
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上一个:各职业目前加点之最.

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