来源:厂商稿件 日期:2008/04/14 16:58
我做策划:[306368319]
[游戏讨论]我做策划——游戏各方面建议
早就看好炫舞,终于拿到内测号了,游戏后感觉很好,在这里也提一些建议,希望能给炫舞的发展有所帮助
1.进入游戏界面
a.建议在进入游戏时在屏幕一侧显示自己的形象,这样可以让自己一进游戏就能看见自己的角色,
毕竟谁也不想寒酸的窘样,所以会尽量的花米米打扮一下自己,腾讯也因此会获得一些收益
b.建议选择地区的时候(就是选择我的房间,游戏大厅,竞技场的那个画面),应该有一种立体的空间感,
镜头会因为你到不同的地方而旋转,这样会显得比较炫
2.进入房间
a.进房间后角色的展示范围小,没有活动空间,这一点可以仿照QQ音速的游戏房间制作一下
b.选择歌曲的时候应该有试听(鼠标点击后试听,点确定选择该歌曲),最好是试听该歌曲的高潮部分
c.歌曲应该可以加以收藏.遇到自己喜欢听的歌时,可以加入自己的收藏,并在选歌的时候有标签显示,
点选收藏标签后,会出来自己收藏了的歌曲,这样选喜欢的歌就显得比较方便
d.歌曲应该分类,目前的分类感觉有点不好.最好分为最新(New),人气(Hot),歌手(Singer),
精选(Choiceness),难度(Difficulty),收藏(Collection),这样会使找歌更方便
e.在房间里应该显示任务信息按钮,我每次做任务时要跑回房间看任务然后记住哪些歌然后再去开房,
这样很麻烦.如果在游戏房间里有任务信息的话就会方便很多
f.可以快速换装,建议事先可以保存自己的服饰搭配,在游戏房间里只要选择更换搭配就能快速的更换
一整套的行头,够速度吧
3.游戏界面
a.游戏画面的确是我玩过的舞蹈游戏最好的一个,但也要做到更好.排名还是放在比较显眼的地方,
有时为了看名次要移动视线,这样又转移了视线,不利于玩家实时掌控自己在游戏中的名次
b.光效不错,建议在后期可以自定义玩家的光效,这样可以作为道具出售,想要与众不同的玩家可以
花米米去商城里购买自己喜欢的炫舞光效
c.游戏模式欠少,最好有一些互动的模式,一个人玩游戏往往玩久了会很乏味,要是有一些两人或这队
友合作的模式出现会比较好,GP的团队模式比较好,到两人合作的时候画面会一分为二.两人的按键最终的
画面中间会合,完成一套舞步,这里拉来借鉴一下
d.游戏里应加入表情,玩家通过定义的快捷语来显示各个表情,这样可以增强游戏的趣味性.而且表情
可以作为道具出售
e.游戏中的语言尽量能在人物的头边气泡显示,这样一目了然,既能够知道是谁说的,也知道说的是什么,
有时为了看对话而把视线移到聊天框,看了又要记着那人的名字和画面中的人物对号,这样很不好.
而且游戏中气泡还可以显示表情图标,气泡也外观也可以作为商城物品来出售
f.舞台上光效多了会显得比较杂乱,建议在同一舞步中以P和分数来显示光效,比如同时有人P5 P6
则只有P6的人有光效,如果同时都是P6,则以分数高的人显示光效
g.节奏模式的箭头貌似小了点,对视力不好的人来说玩这个模式是一种痛苦.箭头一多的时候
就像一大堆荆棘在拖着跑,建议节奏模式的箭头大一点,另外节奏模式鼓点圈要是可以发着七彩光旋转,
而且在玩家击中P或者combo 10次以上会散射,这样会给游戏带来更多的光彩
h.加入语音.在观战或者游戏时可以使用自己购买的语音来为自己和他人喝彩打气,玩家除了购买
语音模板(决定你说的语音类型)外,还应为使用支付一定的费用.即该道具是要购买语音模板后才能使用,
并且使用一次会支付一定的使用费
第 1
2 页
下一页
上一个:
我做策划:[9702747] 下一个:
我做策划:[381806882]