《鹿鼎记》三合一神器——隐藏界面+隐藏自身人物+超远视角

来源:eNet游戏先锋      作者:      发布时间:2011-05-27 09:18:37

  代码

  #-------------------------------
  #LaunchOption
  #-------------------------------
  [Launch]
  Help_Doc = Bin\ReadMe.htm

  [Variable]
  GameServer_Address =61.135.133.120
  GameServer_Port =1231
  GameServer_C0
  EffectStandBoundBox=50,150,50

  IDLE_INTERVAL =7500

  User_NAME =
  User_GENDER =
  User_GUID =

  MainMenuBar =S297;N;S0;N;N;N;N;N;N;N;


  NotFatigueTellMeInterval =3600000;没有疲劳提醒的时间间隔(ms)
  LittleFatigueTellMeInterval =1800000;轻微疲劳提醒的时间间隔(ms)
  ExceedingFatigueTellMeInterval =900000;极度疲劳提醒的时间间隔(ms)
  #-------------------------------
  #5~150
  #-------------------------------
  System_MaxFPS_Front =40
  System_MaxFPS_Back =25

  #-------------------------------
  # Direct3D or OpenGL
  #-------------------------------
  Gfx_API =Direct3D
  Gfx_PostFilter =Floodlighting

  #-------------------------------
  # Camera
  #-------------------------------
  Camera_Free =1
  Camera_MinDistance =4.8 ;摄像机离人物的最近距离
  Camera_MaxDistance =15 ;摄像机可拉远的最大值
  Camera_Pitch =40.0 ;摄像机默认的俯仰角度
  Camera_FOV =35.0 ;该值表示视角的角度大小,修改该值会同时影响水平和垂直的视角范围,正常人类视野参考为45-60度, 大于90度会产生鱼眼效果
  Camera_ZoomRate =3.0 ;摄像机远近变换的速率
  Min_Camera_FOV =35.0 ;用来给任昌调试用的最小Fov值
  Max_Camera_FOV =40.0 ;用来给任昌调试用的最大Fov值
  DofExp =1.5 ;景深参数
  DofBlur =4 ;景深参数

  ;摄像机控制参数,单位为度,定义水平为0度,垂直为90度
  Camera_Pitch_Min =7.5 ;摄像机俯仰角的最小值, 天龙参考值 30
  Camera_Pitch_Max =42.0 ;摄像机俯仰角的最大值, 天龙参考值 43.5
  Camera_Pitch_Moving_Min =28.0 ;移动过程中摄像机俯仰角的最大值, 该值应该在 Camera_Pitch_Min 和 Camera_Pitch_Max 的区间内
  Camera_Pitch_Moving_Max =42.0 ;移动过程中摄像机俯仰角的最大值, 该值应该在 Camera_Pitch_Min 和 Camera_Pitch_Max 的区间内
  Camera_Moving_Speed_Fix =32.0
  Camera_MoveSpeed1 =30.0 ;按键时的旋转速度,度每秒
  Camera_MoveSpeed2 =30.0 ;摄像机自动回复时候的旋转速度,度每秒
  Camera_NearClip =5.0
  #-------------------------------
  # Backsound Volume
  #-------------------------------
  Sound_Background_Volume =0.1
  EnableBGSound =1
  Enable3DSound =1
  EnableSKSound =1
  EnableUISound =1
  VOLUME_BG =0.5
  VOLUME_3D =0.5
  VOLUME_SK =0.5
  VOLUME_UI =0.5

  #-------------------------------
  # Debug Option
  #-------------------------------
  EnableLuaCrash =1
  ShowN1

  #-------------------------------
  # View Setup
  #-------------------------------
  View_Gamma =2
  View_Fanhunjiao =2
  View_GroundHighLight =0
  View_ModlePolygon =1

  View_TextureQuality =2
  View_ObjectMove =2
  View_Floodlight =1
  View_Aplomb =1
  View_WaterMove =1
  View_EffectQuality =1

  View_HumanLightmap =2
  View_HumanHighLight =1
  View_FullScreenLight =0
  View_Resoution =0,0

  View_LightmapQuality =2
  View_ColorQuality =2
  View_TextureFiltering =2
  View_FullScreen =0
  View_PiFeng=1
  View_Transparency=1

  View_BuildingBoxScale =0.6 ;建筑物包围合的缩放比率, 用来控制半透效果
  View_FarClipDistance=2

  #-------------------------------
  # Game Setup
  #-------------------------------
  RefuseAllMail =1
  RefuseJoinMeToFriend =1
  RefuseStrangerMail =1
  RefuseExchange =1
  RefuseTeamRequest =1
  RefuseJoinMyTeam =1
  RefuseSeeMyTeamInfo =1

  DisableAllSound=0

  #-------------------------------
  # Object Step Loading Setup
  #-------------------------------20 ; 每次改变Obj属性的时间间隔(单位:豪秒)
  OneStepSettingTimeInterval=30 ;每次改变Obj属性之后,与下次再次设置之间的时间间隔(单位:豪秒)
  MaxLoadingTimeIn300 ;每秒钟用于加载Obj的时间只能在下面的时间范围之内(单位:豪秒)
  MaxLoadingTimeIn30 ;每帧用于加载Obj的时间只能在下面的时间范围之内(单位:豪秒)

  ActionID=109
  MIN_FRIENDPOINT=50
  GameC-1
  System_MaxFPS=35
  View_WalkEffect=1
  View_Weather=1

  EnableUIHiden = 1 ;游戏里按 srcoll lock可以隐藏UI
  EnableSelfHiden = 1 ;游戏里按caps lock可以隐藏自己模型

  View_AFanDa=1
  View_JingShen=1
  View_VisibleRangeLevelNew=2 

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