
《鹿鼎记》三合一神器——隐藏界面+隐藏自身人物+超远视角
代码
#-------------------------------
#LaunchOption
#-------------------------------
[Launch]
Help_Doc = Bin\ReadMe.htm
[Variable]
GameServer_Address =61.135.133.120
GameServer_Port =1231
GameServer_C0
EffectStandBoundBox=50,150,50
IDLE_INTERVAL =7500
User_NAME =
User_GENDER =
User_GUID =
MainMenuBar =S297;N;S0;N;N;N;N;N;N;N;
NotFatigueTellMeInterval =3600000;没有疲劳提醒的时间间隔(ms)
LittleFatigueTellMeInterval =1800000;轻微疲劳提醒的时间间隔(ms)
ExceedingFatigueTellMeInterval =900000;极度疲劳提醒的时间间隔(ms)
#-------------------------------
#5~150
#-------------------------------
System_MaxFPS_Front =40
System_MaxFPS_Back =25
#-------------------------------
# Direct3D or OpenGL
#-------------------------------
Gfx_API =Direct3D
Gfx_PostFilter =Floodlighting
#-------------------------------
# Camera
#-------------------------------
Camera_Free =1
Camera_MinDistance =4.8 ;摄像机离人物的最近距离
Camera_MaxDistance =15 ;摄像机可拉远的最大值
Camera_Pitch =40.0 ;摄像机默认的俯仰角度
Camera_FOV =35.0 ;该值表示视角的角度大小,修改该值会同时影响水平和垂直的视角范围,正常人类视野参考为45-60度, 大于90度会产生鱼眼效果
Camera_ZoomRate =3.0 ;摄像机远近变换的速率
Min_Camera_FOV =35.0 ;用来给任昌调试用的最小Fov值
Max_Camera_FOV =40.0 ;用来给任昌调试用的最大Fov值
DofExp =1.5 ;景深参数
DofBlur =4 ;景深参数
;摄像机控制参数,单位为度,定义水平为0度,垂直为90度
Camera_Pitch_Min =7.5 ;摄像机俯仰角的最小值, 天龙参考值 30
Camera_Pitch_Max =42.0 ;摄像机俯仰角的最大值, 天龙参考值 43.5
Camera_Pitch_Moving_Min =28.0 ;移动过程中摄像机俯仰角的最大值, 该值应该在 Camera_Pitch_Min 和 Camera_Pitch_Max 的区间内
Camera_Pitch_Moving_Max =42.0 ;移动过程中摄像机俯仰角的最大值, 该值应该在 Camera_Pitch_Min 和 Camera_Pitch_Max 的区间内
Camera_Moving_Speed_Fix =32.0
Camera_MoveSpeed1 =30.0 ;按键时的旋转速度,度每秒
Camera_MoveSpeed2 =30.0 ;摄像机自动回复时候的旋转速度,度每秒
Camera_NearClip =5.0
#-------------------------------
# Backsound Volume
#-------------------------------
Sound_Background_Volume =0.1
EnableBGSound =1
Enable3DSound =1
EnableSKSound =1
EnableUISound =1
VOLUME_BG =0.5
VOLUME_3D =0.5
VOLUME_SK =0.5
VOLUME_UI =0.5
#-------------------------------
# Debug Option
#-------------------------------
EnableLuaCrash =1
ShowN1
#-------------------------------
# View Setup
#-------------------------------
View_Gamma =2
View_Fanhunjiao =2
View_GroundHighLight =0
View_ModlePolygon =1
View_TextureQuality =2
View_ObjectMove =2
View_Floodlight =1
View_Aplomb =1
View_WaterMove =1
View_EffectQuality =1
View_HumanLightmap =2
View_HumanHighLight =1
View_FullScreenLight =0
View_Resoution =0,0
View_LightmapQuality =2
View_ColorQuality =2
View_TextureFiltering =2
View_FullScreen =0
View_PiFeng=1
View_Transparency=1
View_BuildingBoxScale =0.6 ;建筑物包围合的缩放比率, 用来控制半透效果
View_FarClipDistance=2
#-------------------------------
# Game Setup
#-------------------------------
RefuseAllMail =1
RefuseJoinMeToFriend =1
RefuseStrangerMail =1
RefuseExchange =1
RefuseTeamRequest =1
RefuseJoinMyTeam =1
RefuseSeeMyTeamInfo =1
DisableAllSound=0
#-------------------------------
# Object Step Loading Setup
#-------------------------------20 ; 每次改变Obj属性的时间间隔(单位:豪秒)
OneStepSettingTimeInterval=30 ;每次改变Obj属性之后,与下次再次设置之间的时间间隔(单位:豪秒)
MaxLoadingTimeIn300 ;每秒钟用于加载Obj的时间只能在下面的时间范围之内(单位:豪秒)
MaxLoadingTimeIn30 ;每帧用于加载Obj的时间只能在下面的时间范围之内(单位:豪秒)
ActionID=109
MIN_FRIENDPOINT=50
GameC-1
System_MaxFPS=35
View_WalkEffect=1
View_Weather=1
EnableUIHiden = 1 ;游戏里按 srcoll lock可以隐藏UI
EnableSelfHiden = 1 ;游戏里按caps lock可以隐藏自己模型
View_AFanDa=1
View_JingShen=1
View_VisibleRangeLevelNew=2
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